Keywords Studios

Keywords Studios plc
Nome(s) anterior(es)Keywords International Limited (1998–2013)
Subsidiária
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação1998
Fundador(es)
  • Giorgio Guastalla
  • Teresa Luppino
SedeLeopardstown, Irlanda
Área(s) servida(s) Mundo
Proprietário(s)EQT AB (51%; 2024–presente)
Pessoas-chave
  • Don Robert (Presidente)
  • Bertrand Bodson (CEO)
  • Jon Hauck (COO)
  • Robert Kingston (CFO)
EmpregadosAumento 12,340 (2023)[1]
SubsidiáriasVeja § Operações
AtivosAumento 599,039 milhões € (2023)[1]
ReceitaAumento 780,445 milhões € (2023)[1]
LucroBaixa 19,952 milhões € (2023)[1]
LAJIRBaixa 46,830 milhões € (2023)[1]
Renda líquidaAumento 599,039 milhões € (2023)[1]
Websitekeywordsstudios.com

Keywords Studios plc é uma empresa irlandesa de serviços da indústria de jogos eletrônicos com sede em Leopardstown. Fundada em 1998 por Giorgio Guastalla e Teresa Luppino, a empresa inicialmente fornecia serviços de localização para software de negócios antes de fazer a transição para a indústria de jogos eletrônicos. Andrew Day substituiu Guastalla como CEO em 2009 e a empresa concluiu sua oferta pública inicial na Bolsa de Valores de Londres em 2013. Desde então, a Keywords Studios adquiriu várias outras empresas, incluindo Certain Affinity, Blindlight, Climax Studios, Forgotten Empires, GameSim, Heavy Iron Studios, High Voltage Software, Smoking Gun Interactive, Tantalus Media e Wicked Workshop. Em outubro de 2024, a Keywords Studios foi adquirida por um grupo de empresas lideradas pela EQT AB.

História

Giorgio Guastalla, um empresário ítalo-irlandês que trabalhou anteriormente no escritório da Microsoft em Dublin, fundou a Keywords Studios em 1998 com sua esposa, Teresa Luppino.[2][3][4] A empresa foi fundada em Leopardstown (um subúrbio de Dublin) com o nome Keywords International e originalmente fornecia serviços de localização para software empresarial.[2][5][6] Um escritório regional em Roma foi estabelecido em 2001.[7]

A partir de 2004, a Keywords International envolveu-se progressivamente com a indústria de jogos eletrônicos.[4][7] Andrew Day, natural de Joanesburgo e amigo de longa data de Guastalla, juntou-se à empresa em março de 2009 a pedido de Guastalla e tornou-se seu diretor executivo (CEO).[4][7] Nessa época, a Keywords International tinha 50 funcionários e receitas de 3,5 milhões de euros.[8] Day percebeu que o lado do fornecedor no mercado de videogames era altamente fragmentado e pretendia transformar a Keywords International em um "balcão único" para vários estágios do desenvolvimento de jogos eletrônicos.[8] Ele também pretendia mudar a dependência significativa da empresa em um único cliente.[4] Day instituiu um plano de cinco anos que mudou o foco da empresa inteiramente para os jogos e levaria a uma flutuação em 2014.[4] O antigo cliente importante reduziu significativamente seus negócios com a Keywords International em 2010.[9] Outros escritórios regionais foram abertos em Tóquio em dezembro de 2009, em Montreal em 2010 e em Seattle em 2012.[7]

Em junho de 2013, a Keywords International anunciou sua intenção de lançar e vender 56% de suas ações no Mercado de Investimento Alternativo da Bolsa de Valores de Londres.[2] Nessa altura, a empresa contava com 120 funcionários e um lucro antes de impostos de 2,74 milhões de euros sobre receitas de 14,34 milhões de euros.[10] Neste processo, a Keywords Studios Limited foi incorporada no Reino Unido. Em 8 de julho, foi renomeada para Keywords Studios plc e adquiriu totalmente a Keywords International.[11][12] A Numis Securities atuou como consultora financeira e administrou a oferta,[13] e a Keywords Studios foi lançada em 12 de julho, levantando 28 milhões.[14] Ross Graham foi posteriormente contratado como presidente.[15] Antes da flutuação, a PEQ Holdings (uma empresa associada a Guastalla, Giacomo Duranti e Marco De Sanctis) possuía 75,1% das ações, com Day detendo os 24,9% restantes. A flutuação reduziu a propriedade da PEQ Holdings para 29,9% e a de Day para 13,2%. A Cazenove Capital Management adquiriu 12% da empresa, juntamente com outros investimentos da Artemis e Legal & General.[16]

Com a oferta pública inicial concluída, Day imaginou uma abordagem baseada em aquisições para expandir o Keywords Studios.[6] A Liquid Violet, fornecedora de serviços de produção de voz, foi sua primeira compra em janeiro de 2014.[17] No final de 2016, a Keywords Studios tinha 2.600 funcionários, incluindo 120 na sua sede em Dublin.[8] A aquisição da VMC em outubro de 2017 adicionou 1.300 funcionários ao quadro de funcionários da Keywords Studios. De acordo com o Davy Group, essa aquisição transformou a Keywords Studios no maior provedor de funcionalidade de garantia de qualidade.[8] Em julho de 2018, a empresa anunciou a criação da Keywords Ventures, um fundo de capital de risco voltado para o suporte a startups. A Keywords Studios adquiriu 45% da AppSecTest como a primeira sob este fundo.[18] No mesmo mês, Igor Efremov foi contratado como diretor de criação e Andrew Brown como diretor de marketing.[19] Jon Hauck foi contratado como diretor financeiro (CFO) da Keywords Studios em novembro de 2019, substituindo David Broderick após ele ter anunciado sua renúncia.[20] No início da pandemia de COVID-19 em 2020, Day e Hauck sofreram um corte salarial de 20%.[21] Os funcionários criticaram a forma como a empresa lidou com a pandemia, afirmando que as operações permaneceram praticamente inalteradas, apesar das preocupações com a segurança sanitária.[22] Em maio daquele ano, a empresa levantou 100 milhões para adquirir empresas fragilizadas pela pandemia.[23]

Em janeiro de 2021, a Keywords Studios contratou Sonia Lashand Sedler como sua diretora de operações (COO).[24] Citando motivos de saúde, Day tirou uma licença temporária em março de 2021, com Hauck e Sedler se tornando CEOs interinos conjuntos. Em junho, a Keywords Studios anunciou a aposentadoria iminente de Day e que ele havia renunciado formalmente ao cargo de CEO e membro do conselho de diretores, permanecendo no conselho apenas em uma função consultiva por seis meses.[25] Bertrand Bodson, o antigo diretor digital da Novartis, sucedeu Day em 1 de dezembro de 2021.[26] Em janeiro de 2022, Guastalla deixou o cargo de diretor não executivo da Keywords Studios para se concentrar em seus outros negócios.[27] Ele foi seguido em breve por Sedler, que deixou a empresa em março de 2022, alegando motivos pessoais.[28] Graham morreu inesperadamente em março de 2023. Como ele deveria se aposentar no final daquele mês, o diretor não executivo Don Robert já havia sido designado como seu substituto.[15] Hauck sucedeu Sedler como COO em 1 de julho de 2023, enquanto Robert Kingston foi contratado como CFO. Kingston já havia atuado nessa função para a divisão do Reino Unido e Irlanda da Flutter Entertainment.[29]

Juntamente com as empresas Active Fence, Take This e Modulate, a Keywords Studios estabeleceu a Gaming Safety Coalition em março de 2024 para melhorar as práticas de saúde mental em jogos online.[30] Em maio de 2024, a Keywords Studios anunciou que aceitaria uma oferta de aquisição da empresa de investimentos sueca EQT AB de 25,50 em dinheiro por ação, um total de 2,2 bilhões. A oferta foi um prêmio de 73% do preço anterior da ação de 14,70, que subiu para 23,78 na sequência do anúncio.[31][32] O acordo final de 24,50 por ação foi anunciado em julho e está pendente de aprovação dos acionistas.[33] Na proposta, a EQT adquiriria 51% da empresa, enquanto a Temasek e a CPP Investments obteriam cada uma 24,5%.[34] A transação foi anunciada como concluída em 24 de outubro, e a Keywords foi retirada da Bolsa de Valores de Londres.[35]

Assuntos corporativos

A Keywords Studios está sediada em Whelan House, no South County Business Park de Leopardstown.[36] Em setembro de 2017, a empresa arrendou todo o rés-do-chão e partes do primeiro e piso térreo da Whelan House por 422.722 €.[37] A Italicatessen, uma empresa de importação de alimentos fundada por Guastalla e Luppino em 2002, fornece serviços de catering para a sede da Keywords Studios.[3] A partir de 2023, a Keywords Studios emprega 12,340 pessoas.[1]

Operações

Day afirmou que não lançar produtos sob o nome Keywords Studios contribui para que ele permaneça "fora do radar".[6]Os negócios da empresa são divididos em sete segmentos: arte, engenharia, testes funcionais, gravação de áudio, tradução, localização e suporte aos jogadores.[8]

Lista de arquisições da Keywords Studios
Nome Adquirido Negocios Ref(s).
Liquid Violet 02014-01 Janeiro de 2014 Produção de voz [17]
Babel Media 02014-02 Fevereiro de 2014 Localização e testes de localização [38]
Binari Sonori 02014-05 Maio de 2014 Localização [39]
Lakshya Digital 02014-10 Outubro de 2014 Serviços de arte [40]
Alchemic Dream 02015-01 Janeiro de 2015 Atendimento ao cliente [41]
Reverb Localização Localização [41]
Kite Team 02015-07 Julho de 2015 (50%; restante adquiridos em 02016-04 Abril de 2016) Localização

[42][43]

Liquid Desenvolvedora 02015-08 Agosto de 2015 Serviços de arte [44]
Ankama Asia 02016-03 Março de 2016 Suporte de operações [45]
Synthesis Group 02016-04 Abril de 2016 Localização e áudio [46]
Mindwalk Studios 02016-05 Maio de 2016 Serviços de arte [47]
Volta Creation 02016-07 Julho de 2016 Desenvolvedor visual e serviços de arte [48]
Player Research 02016-10 Outubro de 2016 Consulta e teste de usuário [49]
Enzyme Testing Labs 02016-11 Novembro de 2016 Localização e garantia de qualidade [50]
Sonox Audio Solutions 02016-12 Dezembro de 2016 Localização [51]
Spov 02017-02 Fevereiro de 2017 Serviços de arte [52][53]
XLOC 02017-05 Maio de 2017 Gerenciamento de conteúdo baseado na web; plataforma XLOC [54][55]
GameSim Desenvolvedora [56]
Red Hot Serviços de arte [57]
La Marque Rose 02017-08 Agosto de 2017 Gravação de áudio [58]
Asrec Gravação de áudio [58]
Dune Sound Gravação de áudio [58]
Around the Word Localização [58]
D3T 02017-10 Outubro de 2017 Desenvolvedora [59]
VMC Localização e garantia de qualidade [60]
Sperasoft 02017-12 Dezembro de 2017 Desenvolvedora [61]
Localizadora Latam (LOLA) Localização de áudio [62][63]
Maximal Studio 02018-03 Março de 2018 Gravação de narração [64]
Cord Worldwide 02018-04 Abril de 2018 Marca musical [64]
Laced Music Gravadora [64]
Fire Without Smoke 02018-05 Maio de 2018 Desenvolvedora [65]
Blindlight 02018-06 Junho de 2018 Serviços de produção [66]
Snowed In Studios 02018-07 Julho de 2018 Desenvolvedora [67]
Yokozuna Data Análise preditiva [68]
Studio Gobo 02018-08 Agosto de 2018 Desenvolvedora [69]
Electric Square Serviços técnicos [69]
Sound Lab 02018-09 Setembro de 2018 Entretenimento imersivo [70]
The TrailerFarm Produção de trailers [70]
Sunny Side Up 02018-12 Dezembro de 2018 Marketing [71]
GetSocial 02019-02 Fevereiro de 2019 Aquisição de usuários [72]
Wizcorp 02019-04 Abril de 2019 Desenvolvedora [73][74]
Descriptive Video Works 02019-06 Junho de 2019 Descrições de áudio [75]
TV+Synchron 02019-09 Setembro de 2019 Gravação de narração [76]
Ichi 02019-12 Dezembro de 2019 Criativo e marketing [77]
KantanMT Traduções automáticas [77]
Syllabes Gravação de áudio [77]
de março de ing Cube 02020-01 Janeiro de 2020 Desenvolvedora [7]
Coconut Lizard 02020-06 Junho de 2020 Desenvolvedora [78]
Maverick Media 02020-08 Agosto de 2020 Criativo e marketing [79]
Heavy Iron Studios 02020-09 Setembro de 2020 Desenvolvedora [80]
G-Net Media 02020-11 Novembro de 2020 Marketing [81]
High Voltage Software 02020-12 Dezembro de 2020 Desenvolvedora [82]
Indigo Pearl Relações publicas [83]
Jinglebell Gravação de áudio [83]
Tantalus Media 02021-03 Março de 2021 Desenvolvedora [84]
Climax Studios 02021-04 Abril de 2021 Desenvolvedora [85]
AMC 02021-08 Agosto de 2021 Estúdio de arte [86]
Waste Creative 02021-12 Dezembro de 2021 Serviços de produção criativa [87]
Wicked Witch Desenvolvedora [87]
Forgotten Empires 02022-06 Junho de 2022 Desenvolvedora [88]
Mighty Games 02022-08 Agosto de 2022 Desenvolvedora [89]
Smoking Gun Interactive 02022-09 Setembro de 2022 Desenvolvedora [90]
Helpshift 02022-12 Dezembro de 2022 Suporte ao cliente [91]
LabCom Relações publicas [92]
Fortyseven Communications 02023-01 Janeiro de 2023 Relações publicas [93]
Digital Media Management 02023-03 Março de 2023 Marketing [94]
Hardsuit Labs 02023-05 Maio de 2023 Desenvolvedora [95]
The Multiplayer Group 02023-12 Dezembro de 2023 Desenvolvedora [96]
Wushu Studios 02024-08 Agosto de 2024 Desenvolvedora [97]
Certain Affinity 02024-10 Outubro de 2024 Desenvolvedora [98]

Elogios

No Technology Ireland Awards de 2019, a Keywords Studios recebeu os prêmios de "empresa do ano" e "conquista excepcional em crescimento internacional".[99]

Referências

  1. a b c d e f g «Annual Report and Accounts 2023». Keywords Studios. 17 de abril de 2023. Consultado em 20 de maio de 2024. Cópia arquivada em 30 de abril de 2024 
  2. a b c Flanagan, Peter (11 de junho de 2013). «Keywords Studios ready to list on London exchange». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  3. a b Daly, Gavin (14 de abril de 2019). «Founder of gaming studio Keywords racks up huge score». The Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  4. a b c d e Taylor, Charlie (2 de março de 2018). «Game on for London-listed Irish firm that operates below the radar». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  5. «SOURCEBOOK: Keywords profile». MCV/Develop. 21 de agosto de 2013. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 25 de setembro de 2020 
  6. a b c Smale, Will (5 de julho de 2020). «The gaming boss who can't put the games down». BBC News. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 11 de dezembro de 2020 
  7. a b c d e «About Us – History of Keywords Studios». Keywords Studios. 2020. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  8. a b c d e Woods, Killian (20 de novembro de 2017). «This billion-euro Irish firm is shopping its way to become a gaming industry giant». Fora.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  9. Hamilton, Peter (4 de agosto de 2019). «'Fail fast, learn and try again'». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  10. Doyle, Carmel (11 de junho de 2013). «Dublin-based Keywords Studios plans stg£10m IPO». Silicon Republic. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  11. «Annual Report and Accounts 2019» (PDF). Keywords Studios. 16 de abril de 2020. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada (PDF) em 18 de dezembro de 2020 
  12. «KEYWORDS STUDIOS PLC». Companies House. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  13. Flanagan, Peter (10 de julho de 2013). «Video game translation firm set to raise €30m in AIM listing». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  14. Newenham, Pamela (12 de julho de 2013). «Keywords Studios begins trading on AIM in London». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  15. a b «Passing of Ross Graham and Chairman Succession». Keywords Studios. 15 de maio de 2023. Consultado em 3 de julho de 2023. Cópia arquivada em 3 de julho de 2023 
  16. Webb, Nick (14 de julho de 2013). «Keywords Studios' bosses 'locked in' following €70m stock-market float». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  17. a b Ashcroft, Jamie (16 de janeiro de 2014). «Keywords Studios acquires Liquid Violet in next step of expansion plan». Proactive Investors. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  18. Kelly, Louise (5 de julho de 2018). «Dublin-based Keywords Studios to support startups with new venture capital fund». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  19. Taylor, Haydn (10 de julho de 2018). «Former EA and THQ talent fill out management ranks at Keywords Studios». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  20. Hamilton, Peter (17 de junho de 2019). «Keywords Studios appoints new CFO». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  21. Donnelly, Ellie (16 de abril de 2020). «Acquisitions help revenue growth at Keywords Studios, but 2020 guidance suspended». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  22. Sinclair, Brendan (23 de março de 2020). «Keywords Studios staff criticize pandemic response». GamesIndustry.biz. Consultado em 16 de junho de 2021. Cópia arquivada em 16 de junho de 2021 
  23. Pogatchnik, Shawn (14 de maio de 2020). «Keywords Studios launches £100m share placing to fund new wave of acquisitions». Independent.ie. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  24. Partleton, Kayleigh (19 de janeiro de 2021). «Keywords Studios welcomes Sonia Lashand Sedler as its new COO». Pocket Gamer.biz. Consultado em 21 de janeiro de 2021. Cópia arquivada em 19 de janeiro de 2021 
  25. Batchelor, James (16 de junho de 2021). «Keywords Studios CEO Andrew Day retires». GamesIndustry.biz. Consultado em 16 de junho de 2021. Cópia arquivada em 16 de junho de 2021 
  26. Dealessandri, Marie (20 de setembro de 2021). «Keywords Studios appoints new CEO». GamesIndustry.biz. Consultado em 20 de setembro de 2021. Cópia arquivada em 20 de setembro de 2021 
  27. «Keywords Studios Thanks Giorgio Guastalla as He Steps Down From His Role». Keywords Studios. 27 de janeiro de 2022. Consultado em 3 de julho de 2023. Cópia arquivada em 3 de julho de 2023 
  28. «Directorate Change». Keywords Studios. 21 de março de 2022. Consultado em 3 de julho de 2023. Cópia arquivada em 3 de julho de 2023 
  29. Rees, Lewis (21 de junho de 2023). «Keywords Studios appoints Robert Kingston as CFO». Pocket Gamer.biz. Consultado em 3 de julho de 2023. Cópia arquivada em 3 de julho de 2023 
  30. Rousseau, Jeffrey (12 de março de 2024). «Keywords, Active Fence, Take This and Modulate establish the Gaming Safety Coalition». GamesIndustry.biz. Consultado em 13 de março de 2024. Cópia arquivada em 13 de março de 2024 
  31. Timsina, Nilutpal; Misra, Surbhi (20 de maio de 2024). Goodman, David; Fenton, Susan, eds. «EQT in advanced talks to buy Keywords Studios for $2.8 billion». Reuters. Consultado em 20 de maio de 2024. Cópia arquivada em 20 de maio de 2024 
  32. Jolly, Jasper (20 de maio de 2024). «London-listed Keywords Studios says it will accept £2bn offer». The Guardian. Consultado em 20 de maio de 2024. Cópia arquivada em 20 de maio de 2024 
  33. Blake, Vikki (3 de julho de 2024). «Keywords Studios reaches £2.2bn acquisition agreement with Swedish investment company EQT». Consultado em 5 de julho de 2024. Cópia arquivada em 5 de julho de 2024 
  34. Novik, Mari; Kelly, Maxine (3 de julho de 2024). «EQT strikes £2.2bn deal for Irish video gaming group Keywords Studios». Financial Times. Consultado em 6 de julho de 2024. Cópia arquivada em 3 de julho de 2024 
  35. «EQT, together with CPP Investments and Temasek and Keywords Studios, announce acquisition completion» (Nota de imprensa). EQT AB. 24 de outubro de 2024. Consultado em 21 de novembro de 2024. Cópia arquivada em 21 de novembro de 2024 
  36. Comiskey, Justin (19 de setembro de 2017). «Two Leopardstown blocks priced in excess of €20m offer 6.5% yield». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 12 de novembro de 2020 
  37. «Accenture & Whelan House» (PDF). Savills. De setembro de 2017. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada (PDF) em 18 de dezembro de 2020 – via Amazon Web Services  Verifique data em: |data= (ajuda)
  38. Handrahan, Matthew (18 de fevereiro de 2014). «Keywords acquires Babel Media for £5 million». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 19 de janeiro de 2015 
  39. «Keywords acquires Binari Sonori». MCV/Develop. 9 de maio de 2014. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  40. Ashcroft, Jamie (10 de outubro de 2014). «Keywords Studios acquires video game artist Lakshya Digital». Proactive Investors. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  41. a b Buckley, Chris (7 de janeiro de 2015). «Keywords Studios makes two new acquisitions». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  42. Handrahan, Matthew (16 de julho de 2015). «Keywords Studios acquires Kite Team». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  43. Ashcroft, Jamie (6 de abril de 2016). «Keywords Studios to take all of Kite Team early». Proactive Investors. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  44. Brightman, James (20 de agosto de 2015). «Keywords Studios buys Liquid Development». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  45. Pearson, Dan (22 de março de 2016). «Keywords Studios expands to Philippines». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  46. Handrahan, Matthew (13 de abril de 2016). «Keywords buys the Synthesis Group in € 18 million deal». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 2 de novembro de 2016 
  47. Mann, Juliet (31 de maio de 2016). «Mindwalk gives Keywords a "foothold" in China, says chief». Proactive Investors. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  48. «Keywords acquires Volta Creation for £3m». MCV/Develop. 29 de julho de 2016. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  49. Pearson, Dan (26 de outubro de 2016). «Keywords Studios acquires Player Research in deal worth £1.3m». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 7 de setembro de 2017 
  50. Cowley, Ric (17 de novembro de 2016). «Keywords Studios continues acquisition streak by snapping up Enzyme Testings Labs for $3.65 million». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  51. Ghiurca, Andreea (22 de dezembro de 2016). «Keywords Studios keeps on acquiring and picks up Sonox Audio Solutions for €650,000». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  52. Cowley, Ric (17 de fevereiro de 2017). «Keywords continues acquisition spree with $1.5 million purchase of animation studio Spov». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  53. Taylor, Charlie (17 de fevereiro de 2017). «Dublin video games service firm Keywords buys Spov for £1.2m». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  54. Cowley, Ric (10 de maio de 2017). «Keywords Studios continues spending spree by acquiring CMS developer XLOC for $900,000». PC Games Insider. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  55. Alexander, Leigh (28 de abril de 2010). «XLOC 4.0 Adds New API For Real-Time Dev Process Integration». Gamasutra. Consultado em 27 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 21 de janeiro de 2021 
  56. Dring, Christopher (17 de maio de 2017). «Keywords moves into software engineering with GameSim acquisition». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de janeiro de 2018 
  57. Chapple, Craig (22 de maio de 2017). «Keywords splashes $6 million on Asian art services provider Red Hot CG». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 3 de outubro de 2019 
  58. a b c d Batchelor, James (4 de agosto de 2017). «Keywords acquires four Paris-based firms». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  59. Handrahan, Matthew (19 de outubro de 2017). «Keywords buys d3t for £3 million». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  60. Batchelor, James (24 de outubro de 2017). «Keywords begins £50m VMC acquisition». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  61. Handrahan, Matthew (13 de dezembro de 2017). «Keywords buys Sperasoft for $27 million». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  62. Cowley, Ric (15 de dezembro de 2017). «Keywords picks up LATAM localisation firm LOLA just two days after its most recent acquisition». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  63. Taylor, Charlie (15 de dezembro de 2017). «Dublin-based Keywords Studios makes second acquisition this week». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 9 de novembro de 2020 
  64. a b c Taylor, Haydn (9 de abril de 2018). «Keywords Studios acquire multiple audio service firms». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  65. Kennedy, John (30 de maio de 2018). «Dublin's Keywords Studios buys Fire Without Smoke for £5.2m». Silicon Republic. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  66. Reddan, Fiona (11 de junho de 2018). «Keywords Studios acquires US company for up to $10m». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  67. Calvin, Alex (20 de julho de 2018). «Keywords snaps up Canada's Snowed In Studios». PC Games Insider. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  68. Chapple, Craig (23 de julho de 2018). «Keywords snaps up predictive analytics outfit Yokozuna Data from Silicon Studio in $1.5m deal». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  69. a b Taylor, Haydn (20 de agosto de 2018). «Keywords Studios acquires Studio Gobo for £26m». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  70. a b Scott, Andrew (18 de setembro de 2018). «Keywords Studios reports 'excellent' first half; acquires UK-based Trailerfarm». Proactive Investors. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  71. Batchelor, James (21 de dezembro de 2018). «Sunny Side Up marketing firm is Keywords' latest acquisition». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  72. Taylor, Charlie (21 de fevereiro de 2019). «Keywords Studios acquires GetSocial for undisclosed sum». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  73. O'Brien, Ciara (23 de abril de 2019). «Keywords Studio buys Tokyo-based Wizcorp for €953,000». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 8 de novembro de 2020 
  74. Barton, Seth (2 de agosto de 2019). «Bigger in Japan: Why Keywords bought developer Wizcorp». MCV/Develop. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 29 de setembro de 2020 
  75. Forde, Matthew (12 de junho de 2019). «Keywords sets up shop in Vancouver with Descriptive Video Works acquisition». PC Games Insider. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  76. Kerr, Chris (18 de setembro de 2019). «Keywords expands game audio services with TV+Synchron Berlin acquisition». Gamasutra. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  77. a b c Forde, Matthew (17 de dezembro de 2019). «Keywords Studios makes $12 million triple acquisition of Ichi, Kantan and Syllabes». Pocket Gamer.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  78. Earley, Kelly (26 de junho de 2020). «Keywords Studios acquires UK development studio Coconut Lizard». Silicon Republic. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  79. Barton, Seth (27 de agosto de 2020). «Keywords acquires Pokemon creative agency Maverick Media to strengthen marketing services offering». MCV/Develop. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  80. Batchelor, James (17 de setembro de 2020). «Keywords splashes $13.3m on Heavy Iron Studios acquisition». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 19 de setembro de 2020 
  81. Dealessandri, Marie (25 de novembro de 2020). «Keywords Studios acquires marketing agency G-Net Media». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  82. Dealessandri, Marie (15 de dezembro de 2020). «Keywords acquires High Voltage Software for $50m». GamesIndustry.biz. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 15 de dezembro de 2020 
  83. a b Kerr, Chris (17 de dezembro de 2020). «Keywords acquires PR company Indigo Pearl and recording studio Jinglebell». Gamasutra. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 
  84. Dealessandri, Marie (18 de março de 2021). «Keywords Studios acquires 85% interest in Tantalus Media». GamesIndustry.biz. Consultado em 18 de março de 2021. Cópia arquivada em 18 de março de 2021 
  85. Partis, Danielle (22 de abril de 2021). «Keywords acquires Climax for up to £43m». GamesIndustry.biz. Consultado em 22 de abril de 2021. Cópia arquivada em 22 de abril de 2021 
  86. Dealessandri, Marie (12 de agosto de 2021). «Keywords acquires art studio AMC». GamesIndustry.biz. Consultado em 12 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 12 de agosto de 2021 
  87. a b Partis, Danielle (21 de dezembro de 2021). «Keywords acquires Waste Creative and Wicked Witch». GamesIndustry.biz. Consultado em 22 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 22 de dezembro de 2021 
  88. Kerr, Chris (8 de junho de 2022). «Keywords buys Age of Empires dev Forgotten Empires for $32.5 million». Game Developer. Consultado em 8 de junho de 2022. Cópia arquivada em 8 de junho de 2022 
  89. Kerr, Chris (3 de agosto de 2022). «Keywords acquires Australian mobile studio Mighty Games». Game Developer. Consultado em 4 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 4 de agosto de 2022 
  90. Rousseau, Jeffrey (21 de setembro de 2022). «Keywords Studios to acquire game developer Smoking Gun». GamesIndustry.biz. Consultado em 21 de setembro de 2022. Cópia arquivada em 21 de setembro de 2022 
  91. Dealessandri, Marie (5 de dezembro de 2022). «Keywords acquires AI-driven player support platform for $75m». GamesIndustry.biz. Consultado em 5 de dezembro de 2022. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2022 
  92. Dealessandri, Marie (13 de dezembro de 2022). «Keywords acquires PR firm LabCom». GamesIndustry.biz. Consultado em 15 de dezembro de 2022. Cópia arquivada em 15 de dezembro de 2022 
  93. Dealessandri, Marie (1 de fevereiro de 2023). «Keywords acquires US PR firm Fortyseven Communications». GamesIndustry.biz. Consultado em 1 de fevereiro de 2023. Cópia arquivada em 1 de fevereiro de 2023 
  94. Rousseau, Jeffrey (30 de março de 2023). «Keywords snags market firm Digital Media Management». GamesIndustry.biz. Consultado em 31 de março de 2023. Cópia arquivada em 30 de março de 2023 
  95. Batchelor, James (11 de maio de 2023). «Keywords Studios acquires US developer Hardsuit Labs». GamesIndustry.biz. Consultado em 11 de maio de 2023. Cópia arquivada em 11 de maio de 2023 
  96. Takahashi, Dean (18 de dezembro de 2023). «Keywords Studios acquires The Multiplayer Group from Improbable Worlds for $97.1M». VentureBeat. Consultado em 18 de dezembro de 2023. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2023 
  97. McEvoy, Sophie (13 de agosto de 2024). «Keywords acquires Wushu Studios». GamesIndustry.biz. Consultado em 13 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 13 de agosto de 2024 
  98. Valentine, Rebekah (18 de outubro de 2024). «Halo, Hogwarts Legacy Co-developer Certain Affinity Becomes the Latest Keywords Studios Acquisition». IGN (em inglês). Consultado em 18 de outubro de 2024 
  99. Taylor, Charlie (22 de novembro de 2019). «Keywords Studios named technology company of the year». The Irish Times. Consultado em 17 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 18 de dezembro de 2020 

Ligações Externas