Kelly Bailey

 Nota: Este artigo é sobre o compositor. Para a atriz, veja Kelly Bailey (atriz).
Kelly Bailey
Gênero(s)Música de jogos eletrônicos
OcupaçãoCompositor, designer de jogos, artista conceitual, programador
Instrumento(s)Violão, teclado, programação
Período em atividade1998 - presente

Kelly Bailey é um compositor, músico, designer de jogos, artista conceitual e programador. Ele foi designer de som e música sênior na Valve Corporation[carece de fontes?] até que ele saiu em 2011 com Mike Dussault, para se concentrar no projeto Sunspark Labs LLC deles. Ele voltou então para a Valve em Fevereiro de 2014.[1]

Biografia

No defunto site do Half-Life, sua função era descrita pela frase: "Kelly fez toda a música e efeitos sonoros para Half-Life, e escreveu código de som para criar falas para os personagens e efeitos de ressonância DSP."[2]

Na versão anterior do site oficial da Valve, sua função era descrita como: "Kelly, anteriormente um gerente de unidade de produtos na Microsoft, tem conhecimento que inclui consumo multimídia, motor de banco de dados, e networking. Ele criou todas as músicas e efeitos sonoros para Half-Life."[3]

O rosto de Gordon Freeman de Half-Life 2 foi baseado nele, assim como em outros três funcionários da Valve – David Speyrer, Eric Kirchmer e Greg Coomer.[4]

Discografia

Videogames

Referências

  1. «Mike Morasky Interview» (em inglês). Podcast 17. Arquivado do original em 19 de outubro de 2011 
  2. «Half-Life: Team» (em inglês). Half-Life website 
  3. «about the valve team» (em inglês). Site oficial da Valve 
  4. Half-Life 2: Raising the Bar - A Behind the Scenes Look: Prima's Official Insider's Guide (em inglês). [S.l.]: Prima Games. 23 de Novembro de 2004