Judas (jogo eletrônico)

Judas
Foto promocional do jogo
DesenvolvedoraGhost Story Games
PublicadoraGhost Story Games
DistribuidoraTake-Two Interactive
DiretorKen Levine
MotorUnreal Engine 5
PlataformasMicrosoft Windows
PlayStation 5
Xbox Series X/S
LançamentoEntre 2025 e 2026
GêneroTiro em primeira pessoa
Modos de jogoUm Jogador
Website oficial

Judas é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Ghost Story Games. É o primeiro jogo de Ken Levine desde Bioshock Infinite: Burial at Sea em 2014. Será lançado em meados de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1]

Premissa

Em Judas história se passa a bordo do Mayflower, uma nave geracional que viaja pelo espaço transportando os últimos remanescentes da humanidade para Proxima Centauri. A nave é comandada por três indivíduos: Tom, que deseja preservar a humanidade em sua forma original; Nefertiti, sua esposa ganhadora do Prêmio Nobel, que deseja transformar a humanidade em uma raça de robôs, livres de falhas; e sua filha adotiva, Hope, que deseja se "excluir" da existência.[2] Os computadores controlam toda a sociedade, inclusive moldando os habitantes humanos para serem cidadãos exemplares e denunciando aqueles que se desviam do comportamento esperado. A personagem principal do jogo, Judas, conseguiu se libertar desse controle, e suas ações levaram a uma revolução a bordo do Mayflower.[3]

Desenvolvimento e lançamento

Judas é o título de estreia da Ghost Story Games, um estúdio fundado por Ken Levine após o fechamento da Irrational Games, desenvolvedora da série BioShock. O conceito do jogo surgiu em 2014, quando Levine apresentou ideias que gostariam de desenvolver durante a Game Developers Conference, utilizando "peças de Lego narrativas" para alterar elementos da história e criar um jogo com alta rejogabilidade e múltiplos finais.[4] Levine descreveu a inspiração para esses "Legos narrativos" como proveniente de suas experiências anteriores escrevendo personagens não jogáveis ​​importantes, incluindo Shodan em System Shock 2 e Andrew Ryan em BioShock. Ele desejava incluir essas ideias com Elizabeth em BioShock Infinite, tornando-a mais reativa às ações do jogador, mas a estrutura narrativa do jogo o impediu de explorar essa ideia muito a fundo. Em vez disso, ele criou o conceito de "Lego narrativo" para considerar a construção de um jogo sem uma narrativa fixa, um jogo que pudesse ser construído a partir de seções pré-definidas de narrativa, design de níveis, recursos artísticos e outros aspectos que poderiam ser montados dinamicamente em resposta às ações do jogador.[2]

Em 2015, Levine afirmou que este jogo seria um jogo de ficção científica em primeira pessoa, semelhante à série System Shock.[5] Middle-earth: Shadow of Mordor, em particular seu sistema Nemesis, foi citado como uma das inspirações para o jogo. Levine acrescentou que o jogo seria uma experiência mais desafiadora do que BioShock e BioShock Infinite.[6] Em janeiro de 2022, Jason Schreier, da Bloomberg News, relatou que o jogo havia entrado em um limbo de desenvolvimento, com o estilo de trabalho de Levine levando à exaustão dos funcionários.[7]

Em dezembro de 2022, durante o The Game Awards 2022, Judas foi revelado com um trailer de anúncio.[8] O jogo tem lançamento previsto para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5, via Steam e Epic Games Store. Em fevereiro de 2023, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, previu que o jogo seria lançado até março de 2025, no máximo.[9] Em abril de 2025, Levine confirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, dizendo: “Estamos trabalhando nele todos os dias e estou simultaneamente exausto e cheio de entusiasmo”.[10]

Em julho de 2025, Levine confirmou que Judas será um jogo tradicional para um jogador, focado na narrativa e não na monetização. "Você compra o jogo e recebe tudo. Não há componente online, não há serviço ao vivo, porque tudo o que fazemos serve para contar a história e transportar o jogador", disse Levine em entrevista.[11]

Referências

  1. «Judas deverá ser lançado no Xbox apenas em 2026». Central Xbox. 7 de fevereiro de 2023. Consultado em 8 de fevereiro de 2023 
  2. a b McCaffrey, Ryan (26 de março de 2024). «Judas First Details: How Ken Levine Is Building on BioShock With 'Narrative LEGOs'». IGN (em inglês). Consultado em 26 de março de 2024 
  3. Levine, Ken (31 de janeiro de 2024). «New Judas story trailer from Ghost Story Games revealed». PlayStation Blog. Consultado em 2 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2026 
  4. Brown, Fraser (21 de março de 2014). «Narrative Legos: Ken Levine's new narrative design philosophy». PCGamesN (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2022 
  5. Phillips, Tom (28 de janeiro de 2015). «BioShock creator Ken Levine teases new first-person sci-fi project». Eurogamer (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2022 
  6. Arif, Shabana (31 de março de 2017). «Ken Levine's new game takes inspiration from Shadow of Mordor, will be "more challenging" than BioShock». VG247. Consultado em 16 de dezembro de 2022 
  7. Schreier, Jason (3 de janeiro de 2022). «The Next Video Game From BioShock's Creator Is in Development Hell». Bloomberg. Consultado em 16 de dezembro de 2022 
  8. Lyles, Taylor (10 de dezembro de 2022). «Ken Levine's Next Game, Judas, Finally Revealed». IGN. Consultado em 16 de dezembro de 2022 
  9. Valentine, Rebekah (6 de fevereiro de 2023). «Ghost Story Games' Judas Is Currently Planned for Release By March 2025». IGN (em inglês). Consultado em 7 de dezembro de 2023 
  10. Skill Up (26 de março de 2024). EXCLUSIVE: We played 5 hours of Judas and interviewed creator Ken Levine | Friends Per Second #41. Consultado em 4 de agosto de 2025 – via YouTube 
  11. Gerblick, Jordan (9 de julho de 2025). «BioShock creator says "audiences reward" single-player games that don't have "other methods of monetization," like Baldur's Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2, and Clair Obscur: Expedition 33». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2025 

Ligações externas