Judas (jogo eletrônico)
| Judas | |
|---|---|
![]() Foto promocional do jogo | |
| Desenvolvedora | Ghost Story Games |
| Publicadora | Ghost Story Games |
| Distribuidora | Take-Two Interactive |
| Diretor | Ken Levine |
| Motor | Unreal Engine 5 |
| Plataformas | Microsoft Windows PlayStation 5 Xbox Series X/S |
| Lançamento | Entre 2025 e 2026 |
| Gênero | Tiro em primeira pessoa |
| Modos de jogo | Um Jogador |
| Website oficial | |
Judas é um próximo jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido e publicado pela Ghost Story Games. É o primeiro jogo de Ken Levine desde Bioshock Infinite: Burial at Sea em 2014. Será lançado em meados de 2026 para Microsoft Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[1]
Premissa
Em Judas história se passa a bordo do Mayflower, uma nave geracional que viaja pelo espaço transportando os últimos remanescentes da humanidade para Proxima Centauri. A nave é comandada por três indivíduos: Tom, que deseja preservar a humanidade em sua forma original; Nefertiti, sua esposa ganhadora do Prêmio Nobel, que deseja transformar a humanidade em uma raça de robôs, livres de falhas; e sua filha adotiva, Hope, que deseja se "excluir" da existência.[2] Os computadores controlam toda a sociedade, inclusive moldando os habitantes humanos para serem cidadãos exemplares e denunciando aqueles que se desviam do comportamento esperado. A personagem principal do jogo, Judas, conseguiu se libertar desse controle, e suas ações levaram a uma revolução a bordo do Mayflower.[3]
Desenvolvimento e lançamento
Judas é o título de estreia da Ghost Story Games, um estúdio fundado por Ken Levine após o fechamento da Irrational Games, desenvolvedora da série BioShock. O conceito do jogo surgiu em 2014, quando Levine apresentou ideias que gostariam de desenvolver durante a Game Developers Conference, utilizando "peças de Lego narrativas" para alterar elementos da história e criar um jogo com alta rejogabilidade e múltiplos finais.[4] Levine descreveu a inspiração para esses "Legos narrativos" como proveniente de suas experiências anteriores escrevendo personagens não jogáveis importantes, incluindo Shodan em System Shock 2 e Andrew Ryan em BioShock. Ele desejava incluir essas ideias com Elizabeth em BioShock Infinite, tornando-a mais reativa às ações do jogador, mas a estrutura narrativa do jogo o impediu de explorar essa ideia muito a fundo. Em vez disso, ele criou o conceito de "Lego narrativo" para considerar a construção de um jogo sem uma narrativa fixa, um jogo que pudesse ser construído a partir de seções pré-definidas de narrativa, design de níveis, recursos artísticos e outros aspectos que poderiam ser montados dinamicamente em resposta às ações do jogador.[2]
Em 2015, Levine afirmou que este jogo seria um jogo de ficção científica em primeira pessoa, semelhante à série System Shock.[5] Middle-earth: Shadow of Mordor, em particular seu sistema Nemesis, foi citado como uma das inspirações para o jogo. Levine acrescentou que o jogo seria uma experiência mais desafiadora do que BioShock e BioShock Infinite.[6] Em janeiro de 2022, Jason Schreier, da Bloomberg News, relatou que o jogo havia entrado em um limbo de desenvolvimento, com o estilo de trabalho de Levine levando à exaustão dos funcionários.[7]
Em dezembro de 2022, durante o The Game Awards 2022, Judas foi revelado com um trailer de anúncio.[8] O jogo tem lançamento previsto para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5, via Steam e Epic Games Store. Em fevereiro de 2023, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, previu que o jogo seria lançado até março de 2025, no máximo.[9] Em abril de 2025, Levine confirmou que o jogo ainda estava em desenvolvimento, dizendo: “Estamos trabalhando nele todos os dias e estou simultaneamente exausto e cheio de entusiasmo”.[10]
Em julho de 2025, Levine confirmou que Judas será um jogo tradicional para um jogador, focado na narrativa e não na monetização. "Você compra o jogo e recebe tudo. Não há componente online, não há serviço ao vivo, porque tudo o que fazemos serve para contar a história e transportar o jogador", disse Levine em entrevista.[11]
Referências
- ↑ «Judas deverá ser lançado no Xbox apenas em 2026». Central Xbox. 7 de fevereiro de 2023. Consultado em 8 de fevereiro de 2023
- ↑ a b McCaffrey, Ryan (26 de março de 2024). «Judas First Details: How Ken Levine Is Building on BioShock With 'Narrative LEGOs'». IGN (em inglês). Consultado em 26 de março de 2024
- ↑ Levine, Ken (31 de janeiro de 2024). «New Judas story trailer from Ghost Story Games revealed». PlayStation Blog. Consultado em 2 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2026
- ↑ Brown, Fraser (21 de março de 2014). «Narrative Legos: Ken Levine's new narrative design philosophy». PCGamesN (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2022
- ↑ Phillips, Tom (28 de janeiro de 2015). «BioShock creator Ken Levine teases new first-person sci-fi project». Eurogamer (em inglês). Consultado em 12 de dezembro de 2022
- ↑ Arif, Shabana (31 de março de 2017). «Ken Levine's new game takes inspiration from Shadow of Mordor, will be "more challenging" than BioShock». VG247. Consultado em 16 de dezembro de 2022
- ↑ Schreier, Jason (3 de janeiro de 2022). «The Next Video Game From BioShock's Creator Is in Development Hell». Bloomberg. Consultado em 16 de dezembro de 2022
- ↑ Lyles, Taylor (10 de dezembro de 2022). «Ken Levine's Next Game, Judas, Finally Revealed». IGN. Consultado em 16 de dezembro de 2022
- ↑ Valentine, Rebekah (6 de fevereiro de 2023). «Ghost Story Games' Judas Is Currently Planned for Release By March 2025». IGN (em inglês). Consultado em 7 de dezembro de 2023
- ↑ Skill Up (26 de março de 2024). EXCLUSIVE: We played 5 hours of Judas and interviewed creator Ken Levine | Friends Per Second #41. Consultado em 4 de agosto de 2025 – via YouTube
- ↑ Gerblick, Jordan (9 de julho de 2025). «BioShock creator says "audiences reward" single-player games that don't have "other methods of monetization," like Baldur's Gate 3, Kingdom Come: Deliverance 2, and Clair Obscur: Expedition 33». GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 15 de julho de 2025
