Iron Lore Entertainment
| Iron Lore Entertainment | |
|---|---|
| Corporação | |
| Fundação | outubro de 2000 |
| Fundador(es) | Brian Sullivan, Paul Chieffo |
| Destino | Extinta |
| Encerramento | 27 de fevereiro de 2008 |
| Sede | Maynard, Massachusetts |
| Empregados | 39 (pico) |
| Produtos | Titan Quest Titan Quest: Immortal Throne |
| Website | www.ironlore.com |
Iron Lore Entertainment foi uma desenvolvedora de jogos eletrônicos, fundada em outubro de 2000 por Brian Sullivan e Paul Chieffo.
History
Em junho de 2006, a empresa disponibilizou Titan Quest, um RPG de ação, pela publicadora THQ. Titan Quest é ambientado na Grécia Antiga, Egito Antigo, Mesopotâmia e China na época da rota da seda, e desenvolve a mitologia dessas civilizações. Em março de 2007, foi publicado um pacote de expansão, intitulado Titan Quest: Immortal Throne.
Iron Lore recebeu o prêmio New Studio na sétima edição da premiação anual Game Developers Choice Awards, reconhecendo a conquista do estúdio que teve o primeiro jogo lançado em 2006.[1]
Foi anunciado na edição de outubro de 2007 da magazine Games for Windows que a Iron Lore estava contribuindo no desenvolvimento do título Warhammer 40,000: Dawn of War: Soulstorm, da Relic Entertainment, que foi a terceira e última expansão para o jogo Dawn of War. Este foi o último projeto desenvolvido pela empresa.
Em 27 de fevereiro de 2008, foi anunciado que a Iron Lore Entertainment tinha sido extinta, culpando a dificuldade de assegurar financiamentos para seu próximo projeto.[2][3]
Legado
Após o encerramento, alguns ex-membros da Iron Lore formaram uma nova empresa chamada Crate Entertainment, tida como sucessora espiritual da antiga empresa.[4]
Referências
- ↑ «Archive - 7th Annual Game Developers Choice Awards | Game Developers Choice Awards»
- ↑ «Iron Lore Closure Announcement». Consultado em 21 de novembro de 2004. Cópia arquivada em 5 de maio de 2008
- ↑ «IGN: Iron Lore Entertainment Closes Up Shop». 2 de março de 2008. Consultado em 29 de junho de 2023. Cópia arquivada em 2 de março de 2008
- ↑ Prata, Dori (15 de maio de 2024). «Crate Entertainment, independência e os RTSs». Meio Bit. Consultado em 16 de novembro de 2025