Hipster Whale
| Hipster Whale | |
|---|---|
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| Capital fechado | |
| Atividade | Jogos eletrônicos |
| Fundação | 20 de novembro de 2014 |
| Fundador(es) |
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| Sede | The Arcade, Melbourne, Austrália |
| Área(s) servida(s) | |
| Presidente | Clara Reeves |
| Produtos |
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| Serviços | |
| Website | «Página oficial» (em inglês) |
Hipster Whale é uma desenvolvedora e distribuidora australiana independente de jogos eletrônicos, fundada em 20 de novembro de 2014 por Andy Sum e Matt Hall, pouco tempo após a criação do game Crossy Road.[3] A empresa também é responsável pela criação dos jogos Shooty Skies, Pac-Man 256 (em colaboração com a Bandai Namco Entertainment), e Disney Crossy Road (em colaboração com a Disney Interactive).
História
Após se conhecerem na Game Center: Asia Pacific de 2013, Andy Sum e Matt Hall decidiram criar a Hipster Whale.[4] O nome surgiu durante uma discussão sobre jogos free-to-play, em que a palavra "whale" (baleia, em inglês), acabou surgindo. Enquanto os dois conversavam, Sum começou a desenhar uma baleia, que mais tarde acabaria se tornando o logotipo e o mascote da empresa.[5]
O primeiro jogo da Hipster Whale, Crossy Road, deveria levar seis semanas para ser desenvolvido. Porém, após perceberem seu potencial, os desenvolvedores passaram mais de doze semanas trabalhando no projeto. Trata-se de um jogo gratuito para jogar, do tipo arcade e para telefones celulares, que combina elementos de clássicos como Frogger e jogos mais recentes, como Flappy Bird, em um jogo de corrida interminável.[6] O nome e o conceito do jogo foram baseados na charada "Por que a galinha atravessou a estrada?".[7]
Em 22 de maio de 2015, a Bandai Namco Entertainment e a Hipster Whale anunciaram o jogo Pac-Man 256, onde o personagem Pac-Man tenta escapar de fantasmas, ao mesmo tempo em que procura fugir de um glitch, enquanto reproduz as mesmas mecânicas do jogo eletrônico lançado em 1980, sendo o glitch baseado no nível 256 do jogo original do arcade,[8] mas com atualizações e compras freemium.[9] Em 20 de agosto daquele ano o jogo foi lançado, com versões para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One disponibilizadas em 22 de junho de 2016.[10]
Em 2016, a Hipster Whale anunciou um spin-off de Crossy Road, Disney Crossy Road, que seria publicado pela Disney Interactive.[11] Em 20 de julho, a empresa anunciou seu movimento de entrada na publicação de jogos eletrônicos, e nomeou a ex-colaboradora da Atari e da Krome Studios de Melbourne, Clara Reeves, como presidente da Hipster Whale.[12] Em 7 de setembro, a empresa lançou uma atualização do jogo Disney Crossy Road, que adicionou personagens do filme Monsters, Inc. e um modo de jogo chamado "Desafio do Fim de Semana".[13]
Produtos
| Ano | Título | Gênero | Platformas |
|---|---|---|---|
| 2014 | Crossy Road | Jogo de ação para celulares, sem fim | iOS, tvOS, Android, Windows Phone |
| 2015 | Pac-Man 256 | iOS, Android, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, OS X, Linux | |
| Shooty Skies | iOS, Android, Meta Quest | ||
| 2016 | Disney Crossy Road (descontinuado) | iOS, Android, Windows Phone | |
| 2018 | Piffle | iOS, Android, Nintendo Switch | |
| 2020 | Crossy Road Castle | iOS, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch |
Referências
- ↑ «Hipster Whale - Press Kit». Hipster Whale. Consultado em 15 de setembro de 2016. Cópia arquivada em 29 de agosto de 2016
- ↑ «The Arcade Melbourne». The Arcade. Consultado em 15 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 12 de outubro de 2015
- ↑ «Publisher Spotlight: Hipster Whale». Ad Colony. 16 de janeiro de 2015. Consultado em 18 de abril de 2025. Arquivado do original em 14 de maio de 2015
- ↑ «Crossy Road - Endless Arcade Hopper Game — Creators». Crossy Road - Endless Arcade Hopper Game (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ Partridge, Jon (28 de julho de 2016). «Crossy Road: Making the next Flappy Bird». Red Bull. Consultado em 19 de abril de 2025. Cópia arquivada em 13 de fevereiro de 2017
- ↑ McIntyre, Phillip (2023). Entrepreneurship in the Creative Industries: How Innovative Agents, Skills and Networks Interact. Janet Fulton, Susan Kerrigan, Michael Meany 1.ª ed. Cham: Springer International Publishing AG. p. 213. ISBN 978-3-031-19455-9. Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ Barker, Garry (5 de março de 2015). «More than fun and games with local developers». The Sydney Morning Herald (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ Dotson, Carter (22 de maio de 2015). «'Pac-Man 256' by Hipster Whale is 'Pac-Man' Meets 'Crossy Road' – TouchArcade». Touch Arcade (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025. Cópia arquivada em 13 de setembro de 2016
- ↑ Hamilton, Kirk (21 de agosto de 2015). «Pac-Man 256 Is Endless Pac-Man With A Fun, Glitchy Twist». Kotaku (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025. Cópia arquivada em 15 de novembro de 2015
- ↑ Wilson, Jason (22 de junho de 2016). «Pac-Man 256 is munching endless pellets on PS4, Xbox One, and Steam». VentureBeat (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ «Disney and Hipster Whale Announce New Game». Creative Victoria. 16 de setembro de 2016. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 16 de setembro de 2016
- ↑ Brightman, James (20 de julho de 2016). «Crossy Road studio Hipster Whale expands into publishing». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ Sarim (7 de setembro de 2016). «Disney Crossy Road Guide - Monster Inc. Update, Unlock All Characters, Weekend Challenge and More». MobiPicker (em inglês). Consultado em 19 de abril de 2025
