Hercules (jogo eletrônico)

Hercules
Desenvolvedoras
PublicadorasDisney Interactive (Microsoft Windows)
THQ (Game Boy)
Produtores
  • Craig Allen (PlayStation, Microsoft Windows)
  • Jon Osborn (Game Boy)
Programadores
  • Ian Denny (PlayStation, Microsoft Windows)
  • Chris Brunning (Game Boy)
Compositores
  • Steve Duckworth (PlayStation, Microsoft Windows)
  • Mark Ortiz (Game Boy)
Plataformas
Lançamento
  • AN: 3 de julho de 1997[2]
  • AN: 15 de janeiro de 1997 (GB)[1]
  • EU: 14 de novembro de 1997
GêneroPlataforma
Modos de jogoUm jogador

Hercules (também conhecido como Disney's Hercules, Disney's Hercules Action Game, Hercules Action Game, Disney's Action Game Featuring Hercules[3] e Disney's Action Game Featuring Disney's Hercules)[4] é um jogo eletrônico de plataforma de 1997 desenvolvido pela Eurocom Entertainment Software. É baseado no filme de 1997 de mesmo nome. Foi lançado para PlayStation e Microsoft Windows, junto com uma versão resumida desenvolvida pela Tiertex Design Studios para o Game Boy lançado pela THQ no mesmo ano.

Trama

O jogo segue o mesmo enredo do filme de animação. Hércules, filho de Zeus, é destituído de sua divindade e precisa provar que é um verdadeiro herói para recuperar sua imortalidade e se juntar a Zeus e os outros deuses no Monte Olimpo. Para isso, Hércules deve completar diversas missões e derrotar diversos vilões, e no final, enfrentar Hades, o governante do submundo, que também é responsável pela perda da imortalidade de Hércules.

Jogabilidade

O jogo é principalmente bidimensional, embora o jogador possa caminhar para outros planos por caminhos ou escadas em muitas missões.[5] Existem dez níveis e três modos de dificuldade: Iniciante, Médio e Hercúleo. Os dois últimos níveis são jogáveis ​​apenas nas dificuldades Médio e Hercúleo. Existem três níveis de corrida no jogo em que o jogador deve correr para frente pelo mapa e evitar obstáculos sem ser capaz de parar ou lutar.

A saúde do jogador pode ser aumentada pegando elmos de Hércules e bebendo copos de Hércules encontrados ao longo do jogo. A arma principal do jogador é a espada; Hércules também pode socar, mas esta é uma maneira muito mais difícil de derrotar inimigos. Power-ups temporários de armas, conhecidos como "Presentes dos Deuses", podem ser encontrados ao longo do jogo. Estes incluem a Espada Relâmpago, que atira raios em qualquer direção que Hércules mirar; a Espada Bola de Fogo, que atira bolas de fogo que perseguem os inimigos na tela; e a Espada Sônica, que afeta alvos inimigos a curta distância com uma explosão sônica circular; o Elmo de Hades, que concede ao jogador alguns segundos de invulnerabilidade quando ativado. Os power-ups têm ação limitada e, uma vez que sua energia se esgota, eles não podem mais ser usados.

Em muitos níveis, há letras escondidas que, se coletadas, formarão a palavra HERCULES e permitirão que o jogador apareça diretamente no próximo nível, em vez de começar o jogo novamente do início. Há também quatro vasos escondidos em cada missão que, após a coleta, darão ao jogador uma senha salva para o nível atual. A maioria dos chefes não pode ser derrotada por lutas convencionais e exigem que o jogador execute ações especiais para passar. Entre os inimigos que Hércules enfrenta estão guerreiros esqueletos, Nesso, o Centauro, Minotauro, Hidra de Lerna, as aves do Lago Estínfalo, as Harpias, os Tebanos, Górgona, Hades, vários Titãs e um Ciclope.

Relançamentos

A versão do jogo para PlayStation foi relançada pela Majesco Sales em 1998 com uma classificação E (que substituiu a classificação "Crianças para Adultos" da ESRB no mesmo ano) e as palavras "Jogo de Ação" removidas do título.

A versão do jogo para PlayStation foi relançada como um PSOne Classic na PlayStation Store em 8 de março de 2011.[6] A versão para PC do jogo foi relançada no GOG.com[7] e na Steam[8] em 17 de maio de 2019.

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Electronic Gaming Monthly 8.25/10 (PS1)[9]
GameSpot 7.6/10 (PS1)[10]
Next Generation 2 de 5 estrelas. (PS1)[11]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 80% (PS1) (com base em quatro análises)[12]

O jogo dividiu os críticos. Se uma análise dava uma recomendação positiva ou negativa dependia em grande parte da opinião do crítico sobre o uso de jogabilidade estereotipada da última geração com elementos modernos. A GameSpot, por exemplo, descreveu Hercules como uma espécie de grande sucesso dos títulos "16 bits" da Disney, incorporando os melhores elementos desses jogos, mas ainda apresentando avanços suficientes para levá-lo "ao nível de 32 bits" e, consequentemente, concluiu que era um item essencial.[10] Dan Hsu, da Electronic Gaming Monthly, disse de forma semelhante que "Hercules pega tudo o que você gostava dos clássicos de rolagem lateral e dá a eles um grande impulso de 32 bits".[9] Por outro lado, a Next Generation disse que "segue o estilo estabelecido por todos os títulos de ação de rolagem lateral da era de 16 bits, tanto que parece um jogo Genesis: ande da esquerda para a direita, atacando centauros e outras criaturas mitológicas com uma espada. Tudo já foi feito antes, e melhor também." Ele observou que havia elementos de jogabilidade modernos, mas os considerou em grande parte superficiais.[11] A GamePro comentou de forma semelhante: "O principal problema é que todos nós já jogamos este jogo antes, apenas com temperos diferentes."[13]

A maioria dos críticos aplaudiu a mistura de polígonos e sprites do jogo, tanto pela alta qualidade desses elementos quanto pela maneira como eles foram perfeitamente integrados entre si.[9][10][11] A GamePro discordou parcialmente, citando pixelização severa, mas reconheceu que a animação desenhada à mão é impressionante.[13] O uso de música e vozes do filme também foi amplamente elogiado.[9][10][13]

No festival Milia de Cannes de 1999, Hercules levou para casa um prêmio de "ouro" por receitas acima de € 15 milhões na União Europeia durante 1998.[14]

Referências

  1. «EBWORLD Shipping Today». 14 de julho de 1997. Consultado em 4 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 14 de julho de 1997 
  2. Gerstmann, Jeff (1 de julho de 1997). «Virgin Does Disney». GameSpot. Consultado em 29 de julho de 2022. Cópia arquivada em 4 de fevereiro de 1999 
  3. Wells, Jeremy (Dezembro de 1997). «Disney's Action Game Featuring Disney's Hercules» (PDF). PC Zone (57). Consultado em 18 de março de 2023. Cópia arquivada (PDF) em 4 de abril de 2023 
  4. Froholt, Joachim (23 de janeiro de 2009). «Ukens nettutgivelser» (em norueguês). Consultado em 1 de outubro de 2016 
  5. «Hercules: An Adventure in a Cartoon World». Electronic Gaming Monthly (98). Ziff Davis. Setembro de 1997. p. 114 
  6. «Disney's Hercules (PSOne Classic) on PS3, PS Vita» 
  7. «Disney's Hercules on GOG.com». www.gog.com. Consultado em 22 de maio de 2019 
  8. «Save 15% on Disney's Hercules on Steam». store.steampowered.com (em inglês). Consultado em 22 de maio de 2019 
  9. a b c d «Review Crew: Disney's Hercules». Electronic Gaming Monthly (98). Ziff Davis. Setembro de 1997. p. 54 
  10. a b c d MacDonald, Ryan (14 de agosto de 1997). «Disney's Hercules Action Game Review». GameSpot. Cópia arquivada em 6 de dezembro de 2015 
  11. a b c «Finals». Next Generation (34). Imagine Media. Outubro de 1997. pp. 169–170 
  12. «Disney's Hercules Action Game for PlayStation». GameRankings. Consultado em 15 de maio de 2017 
  13. a b c Dan Elektro (Setembro de 1997). «PlayStation ProReview: Disney's Hercules». GamePro (108). IDG. p. 94 
  14. «Milia News; ECCSELL Awards Name Winners». GameSpot. 12 de fevereiro de 1999. Consultado em 26 de julho de 2019. Cópia arquivada em 30 de agosto de 1999