Genesis Noir

Genesis Noir
DesenvolvedoraFeral Cat Den
PublicadoraFellow Traveller Games
MotorUnreal Engine 4
Plataformas
Lançamento26 de março de 2021
GênerosAventura, Quebra-cabeça
Modos de jogoSolo

Genesis Noir é um jogo de aventura desenvolvido pela Feral Cat Den e publicado pela Fellow Traveller Games. O jogo acompanha o personagem principal, No Man, enquanto ele visita diferentes partes do universo tentando salvar seu amor. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch e macOS em 26 de março de 2021.

Uma sequência, intitulada Nirvana Noir, está atualmente em desenvolvimento.[1]

Jogabilidade

Genesis Noir é um jogo de aventura do tipo "aponte e clique", que se desenrola em uma série de vinhetas. O jogador é instruído a mover seu personagem ou interagir com o cenário por meio de vários comandos na tela.[2]

Enredo

Genesis Noir A obra se desenrola como uma narrativa metafórica entre um filme policial no estilo film noir e aspectos da criação e potencial destruição do universo. Ela apresenta os eventos do Big Bang como uma metáfora para um romance fracassado entre Ninguém (representando o tempo) tentando impedir que o Garoto de Ouro (representando a energia) mate a Senhorita Massa (a massa do universo).[2]

No Man, um relojoeiro, entra em depressão após terminar o relacionamento com Miss Mass, uma cantora de boate. Ele tenta ligar para ela e a ouve chorando por socorro. Correndo para o apartamento dela, descobre que ela está prestes a ser baleada por Golden Boy, o saxofonista de sua banda. Após tocar na cápsula da bala deflagrada, que possui uma estranha marca em espiral, No Man descobre que pode pausar o tempo e conclui que pode impedir o tiro de Golden Boy criando um buraco negro. Ele então parte em busca de mais símbolos em espiral através de eventos que ocorreriam sem o buraco negro, transformando-os em dourados. Essas histórias são contadas em diversas vinhetas que acompanham a criação do universo e os estágios da vida na Terra para obtê-los. Entre esses eventos, No Man faz amizade com a Caçadora, o Ronin, o Músico e o Cientista. Além disso, essas vinhetas revelam que Golden Boy alcançou a fama por meio de Miss Mass e ficou com ciúmes quando No Man começou um relacionamento com ela.

Finalmente, ao coletar espirais suficientes, No Man converte a energia delas para criar um buraco negro que começa a consumir toda a realidade.  Uma figura branca, uma fusão da Caçadora, do Ronin, do Músico e do Cientista, aparece para confortar o Homem Ninguém e lhe mostra que ele pode ver todas as possibilidades no tempo, e que não precisa salvar a todos. Com essa revelação, o Homem Ninguém retorna ao ponto onde teve seu primeiro encontro com a Srta. Mass e se força a se afastar, alterando a linha do tempo para permitir que o Garoto de Ouro mate a Srta. Mass e possibilitando a criação do universo.

Desenvolvimento

Segundo o diretor criativo Evan Anthony, a ideia de Genesis Noir surgiu por volta de 2013, depois que ele e Jeremy Abel, o diretor técnico do jogo, leram as Cosmicômicas de Italo Calvino. Eles passaram cerca de duas semanas em 2014 criando o protótipo inicial do jogo. O protótipo recebeu uma resposta positiva de outros membros da comunidade de jogos independentes, o que os levou a planejar a expansão do jogo.[3][4] Os primeiros protótipos do jogo foram criados na Unity, que apresentava vários problemas de animação, o que levou a equipe de desenvolvimento a migrar para a Unreal Engine 4 em 2015.[5] Eles continuaram trabalhando em tempo parcial no jogo até 2016, após o que tiveram fundos pessoais suficientes para continuar o desenvolvimento em tempo integral.[4]

O jogo foi originalmente anunciado com um teaser em fevereiro de 2017.[6] Uma campanha no Kickstarter para Genesis Noir foi lançada em 17 de janeiro de 2018, com uma meta de financiamento de US$ 40.000.[7] O jogo estava originalmente previsto para ser lançado no outono de 2020, mas foi adiado para o início de 2021.[8]

Além das obras de Calvino, o estilo artístico do jogo foi influenciado pelos estúdios de animação Buck, Giant Ant e Golden Wolf, com ilustrações de Kevin Huizenga e Marc-Antoine Michel,[4] e o jogo eletrônico Windosill.[9]

A trilha sonora do jogo é assinada pela Skillbard, uma dupla londrina que já compôs músicas para outros desenvolvedores de jogos independentes.[4]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8.5/10[10]
Edge 8/10
Eurogamer Recomendado[2]
Jeuxvideo 13/20[11]
Nintendo Life 5 de 10 estrelas.[12]
PC Gamer (US) 76/100[13]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic (PC) 77/100[14]
(NS) 81/100[15]
(XONE) 81/100[16]

Genesis Noir O jogo recebeu "críticas geralmente favoráveis" no Metacritic, alcançando uma pontuação de 77 com base em 18 análises para a versão de PC e uma pontuação de 81 para as versões de Nintendo Switch e Xbox One.[14][15][16]

Malindy Hetfeld, da Eurogamer, elogiou os visuais do jogo, escrevendo que "O estilo artístico em si pode não parecer grande coisa em imagens estáticas, mas os brancos brilhantes, as animações incrivelmente fluidas e os ocasionais toques de amarelo se combinam em algo bastante memorável. Simplesmente não existe outro jogo com a aparência de Genesis Noir no momento." Hetfeld também apreciou a forma como o jogo ensina o jogador usando dicas visuais em vez de tutoriais. "Ele nunca te diz o que fazer... Você é completamente deixado por conta própria para descobrir como prosseguir, e o fato de isso ser possível sem nenhuma ajuda externa me parece uma conquista substancial em design de jogos."[2]

Nate Crowley, do Rock Paper Shotgun, observou que Genesis Noir não tinha muita jogabilidade propriamente dita: "Não há muita jogabilidade neste jogo... É, essencialmente, um filme de animação, com trechos em que você controla o personagem principal para enfrentar minijogos estranhos e cósmicos." Crowley gostou da estética do jogo, escrevendo que o estilo visual era único e comparando-o favoravelmente ao de Homem-Aranha no Aranhaverso. Ele também criticou alguns dos quebra-cabeças do jogo por serem confusos: "Houve algumas falhas no design intuitivo, em que fiquei clicando sem rumo pela tela."".[17]

O Nintendo Life deu 5 estrelas de 10 para a versão de Nintendo Switch do jogo, chamando-a de "uma maneira ruim de jogar um bom jogo" e citando o esquema de controle desajeitado, falhas visuais e de áudio e desempenho ruim como problemas que prejudicaram a qualidade da conversão.[12]

Prêmios e indicações

Prêmios
Ano Prêmio Categoria Resultado Ref.
2017 NYS Game Dev Challenge Independent Developer 1º Lugar [18]
2021 Independent Games Festival Excellence In Visual Art Ganhou [19]
2021 Independent Games Festival Excellence In Audio Ganhou [19]
2021 British Academy Games Award Best Debut Game Indicado [20]

Referências

  1. Romano, Sal (6 de dezembro de 2023). «Genesis Noir sequel Nirvana Noir announced for Xbox Series, PC». Gematsu. Consultado em 22 de julho de 2024 
  2. a b c d Hetfeld, Malandy (27 de março de 2021). «Genesis Noir review - an adventure spanning all of creation». Eurogamer. Consultado em 27 de março de 2021 
  3. Gordon, Lewis (25 de março de 2021). «'Genesis Noir' Brings a Jazzy, Silver-Screen Vibe to the Story of Creation». Vice. Consultado em 27 de março de 2021 
  4. a b c d Hymas, Travis (30 de janeiro de 2018). «Interview: Evan Anthony on the Genesis Noir Kickstarter». The Young Folks. Consultado em 27 de março de 2021 
  5. «Making it in Unreal: how Genesis Noir's generative art birthed a story in the solar system». PCGamesN (em inglês). 3 de junho de 2019. Consultado em 24 de janeiro de 2021 
  6. Smith, Adam (23 de fevereiro de 2017). «In Genesis Noir, Earth is shrapnel aimed at a god's heart». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2021 
  7. Cox, Matt (18 de janeiro de 2018). «Cosmic adventure game Genesis Noir is on Kickstarter». Rock, Paper, Shotgun (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2021 
  8. Watts, Rachel (13 de junho de 2020). «Cosmic detective adventure Genesis Noir will be out this coming Fall». PC Gamer (em inglês). Consultado em 24 de janeiro de 2021 
  9. «Genesis Noir». GenesisNoirGame.com. Consultado em 24 de janeiro de 2021 
  10. Van Allen, Eric (28 de março de 2021). «Review: Genesis Noir». Destructoid. Consultado em 25 de março de 2021 
  11. Carnbee (26 de março de 2021). «Test Genesis Noir : La beauté ne fait pas tout». Jeuxvideo.com. Consultado em 26 de abril de 2021 
  12. a b Gipp, Stuart (5 de abril de 2021). «Genesis Noir Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Consultado em 26 de abril de 2021 
  13. Watts, Rachel (Abril de 2021). «Genesis Noir review». PC Gamer. Consultado em 26 de abril de 2021 
  14. a b «Genesis Noir for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 25 de março de 2021 
  15. a b «Genesis Noir for Switch Reviews». Metacritic. Consultado em 6 de abril de 2021 
  16. a b «Genesis Noir for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado em 6 de abril de 2021 
  17. Crowley, Nate (26 de março de 2021). «Genesis Noir review». Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 14 de junho de 2021 
  18. «Governor Cuomo Announces Winners of First-Ever Statewide Game DEV Challenge Competition». Governor of New York (em inglês). 8 de maio de 2017. Consultado em 24 de janeiro de 2021. Cópia arquivada em 24 de janeiro de 2021 
  19. a b «Umurangi Generation leads the way at the 23rd annual Independent Games Festival Awards». Gamasutra. 21 de julho de 2021. Consultado em 21 de julho de 2021. Cópia arquivada em 22 de julho de 2021 
  20. «2022 BAFTA Games Awards Winners». 3 de março de 2022 

Ligações externas