Geekie

Geekie
Razão socialGeekie Desenvolvimento de Software S.A.
Fundação2011 (15 anos)
São Paulo, São Paulo, Brasil
Fundador(es)Claudio Sassaki e Eduardo Bontempo
Área(s) servida(s)Brasil
Websitegeekie.com.br

Geekie é uma plataforma de educação online que visa auxiliar estudantes brasileiros em sua preparação para vestibulares, através de uma estratégia de ensino individualizado. A plataforma é uma simulação de deveres de casa. Ela ficou mais popular devido a pandemia do Covid-19. Em 2014, a empresa atendia cerca de 3 milhões de estudantes brasileiros das redes pública e privada, com parceria com o Ministério da Educação.

História

A Geekie foi criada em 2011 pelos então profissionais do mercado financeiro, Claudio Sassaki e Eduardo Bontempo, ambos com experiência também na área de educação. Inspirada na Khan Academy, a ferramenta surgiu visando auxiliar estudantes brasileiros na preparação para o Exame Nacional do Ensino Médio, através de algoritmos computacionais para fornecer um aprendizado adaptativo a cada estudante. Em 2012, após uma ampliação no número de usuários, o então ministro da educação Aloízio Mercadante convidou os fundadores da plataforma para uma reunião, e em 2014 foi firmada uma parceira com o MEC para ampliar o uso nas escolas públicas.[1][2]

Em 2013 foi realizado o projeto "Geekie Games", a fim de preparar estudantes para o ENEM através de um programa certificado pelo Instituto Nacional de Ensino e Pesquisa.[2][3] Em 2014, a ferramenta era utilizada por mais de 3 milhões de alunos, com parceria com 15 mil escolas da rede pública - para cada cliente atendido na rede privada, a Geekie comprometia-se em atender um na rede pública - e um total de 20 mil instituições com ensino médio, ou 61% das instituições do Brasil.[4][1][2]

Uso da inteligência artificial

A Geekie deu um passo decisivo ao integrar funcionalidades de Inteligência Artificial em suas soluções. Partindo do princípio de que cada estudante é único, a Geekie desenvolveu uma plataforma que personaliza o processo de aprendizagem em todos os segmentos de ensino. Essa tecnologia usa os dados de acertos e erros em atividades e provas para definir planos de estudo personalizados, permitindo que cada aluno desenvolva suas áreas de maior dificuldade e amplie seu potencial de aprendizagem.

Referências

Ligações externas