Flamengo Esports
FLA
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|---|---|
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| Nome | Flamengo Redragon |
| Cores |
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| Mascote | Urubu |
| Adepto | Flamenguista |
| Principal rival | paiN Gaming |
| Nomes Anteriores | Flamengo Esports Flamengo Los Grandes |
| Modalidades | League of Legends Valorant PUBG |
| Informações | |
| Fundação | 6 de outubro de 2017 |
| Proprietário | Clube de Regatas do Flamengo |
| Patrocinador(es) | Redragon Brasil PixBet Adidas Twitch |
Flamengo Esports, ou Flamengo Redragon é uma organização de esporte eletrônico filiada ao Clube de Regatas do Flamengo, fundada em 6 de outubro de 2017. A iniciativa marcou a entrada oficial do clube no cenário competitivo de esporte eletrônico, inicialmente com foco em League of Legends, e posteriormente expandindo para outras modalidades como Free Fire, PUBG Mobile, Valorant e Counter-Strike: Global Offensive.
História
Fundação da divisão
Antes de ingressar no universo dos e-sports, o Flamengo já se consolidava como uma das maiores marcas esportivas do Brasil, com uma torcida apaixonada e tradição na conquista de títulos no futebol e em diversas modalidades olímpicas e regionais. Em 2017, o clube decidiu aproveitar o crescimento acelerado do mercado global de esportes eletrônicos e, ao anunciar a criação de sua divisão dedicada, citou um estudo que estimava movimentações superiores a US$ 700 milhões no setor.[1]
No dia 6 de outubro daquele ano, o Flamengo oficializou sua entrada nos e-sports, destacando-se como "o primeiro clube de futebol do Brasil" a lançar uma equipe oficial de esportes eletrônicos.[1] A gestão do projeto foi inicialmente atribuída ao departamento de marketing, que enxergava na iniciativa uma oportunidade estratégica de inovação e fortalecimento do engajamento digital com seus torcedores, e um modo de se aproximar do público mais jovem.
Nos bastidores, o projeto contou com o apoio de empresas parceiras especializadas em gestão e estruturação de equipes competitivas, entre elas a Go4It[2], contratada pelo clube para gerir o projeto. O primeiro foco foi o League of Legends, o jogo mais popular no cenário competitivo brasileiro. A estreia do Flamengo nos esporte eletrônico aconteceu com a aquisição da vaga da Merciless Gaming no Circuito Desafiante (segunda divisão do League of Legends no Brasil), e iniciou um processo seletivo nacional para formar duas equipes, uma principal e uma de base.
2018
O departamento de marketing tratou o projeto como uma extensão da marca "Mengão", investindo em transmissões, criação de conteúdo e presença digital ativa. A contratação de brTT trouxe credibilidade e visibilidade ao projeto na comunidade, os outros jogadores que compunham o primeiro elenco do Flamengo eSports eram:
Park "Jisu" Jin-cheol (
),
Thúlio "SirT" Carlos (
),
Danniel "Evrot" Franco (
),
Felipe "brTT" Gonçalves (
) e
André Eidi "esA" Yanagimachi (
).
Estreia no Circuito Desafiante
No dia 19 de fevereiro de 2018, o Flamengo fez sua estreia pelo Circuito Desafiante (CD), com uma vitória sobre a IDM Gaming por 2–0. Na sequência, repetiu o placar contra a TShow pelo mesmo placar.[3] O Flamengo encerrou a primeira fase do torneio em segundo lugar, garantindo a vaga nos playoffs da competição.
Na semifinal, reencontrou a TShow numa série MD5, vencendo por 3–1 com destaque para as atuações de brTT e Evrot.[4] Na grande final, porém, foi superado pela IDM Gaming por 3–1, com o vice-campeonato, o Flamengo avançou para a série de promoção do CBLOL, onde enfrentou a Team oNe numa disputa acirrada. Após uma série emocionante, venceu por 3–2 e conquistou o acesso ao CBLOL, a elite do League of Legends brasileiro.
Estreia no CBLOL
Para disputar a Segunda Etapa do CBLOL 2018, o Flamengo contratou
Bruno "Goku" Miyaguchi (
) para o lugar de Evrot, e
Byeong-Hoon "Shrimp" Lee (
) para substituir SirT. A estreia do clube no CBLOL foi com uma derrota para a Razer Pichau Gaming por 2–1. O Flamengo encerrou a primeira fase do torneio atrás apenas da KaBuM! Esports.
Nos playoffs, o Flamengo enfrentou a CNB e-Sports e dominou a série, vencendo por 3–0. Na grande final, enfrentou a KaBuM! Esports ficando novamente em segundo lugar após perder a série por 3–2.[5]
2019
Em 2019, o Flamengo reforçou sua equipe de League of Legends com as contratações de
Leonardo "Robo" Souza (
) e
Han "Luci" Chan-hoon (
), que chegaram para ocupar as posições de Jisu e esA, respectivamente.[6] Com a nova formação, o time teve uma campanha dominante na fase de grupos do 1º split do CBLOL 2019, encerrando em primeiro lugar com 20 vitórias e apenas uma derrota em 21 partidas.
Nos playoffs, o Flamengo reencontrou a CNB e-Sports nas semifinais e repetiu o desempenho avassalador, vencendo por 3–0. Na grande final, no entanto, foi superado pela INTZ, que venceu a série pelo mesmo placar, deixando o Flamengo novamente com o vice-campeonato.[7]
A equipe foi mantida para a Segunda Etapa do CBLOL 2019. O primeiro confronto da equipe na Segunda Etapa foi uma vitória sobre a paiN Gaming por 1–0. O Flamengo finalizou a primeira fase da Segunda Etapa do CBLOL 2019 em primeiro lugar.
Enfrentou a Uppercut esports nas semifinais, vencendo com autoridade por 3–0. Conquistou seu primeiro título nacional ao vencer a INTZ por 3–2.[8][9] Essa vitória garantiu vaga no Worlds 2019, o Campeonato Mundial de League of Legends, onde representou o Brasil na fase de entrada.
Referências
- ↑ a b Flamengo, Lucas Dantas-Comunicação (10 de junho de 2017). «Primeiro no Brasil, Flamengo lança oficialmente o Flamengo eSports - Flamengo». www.flamengo.com.br. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ «Flamengo Esports vive crise nos bastidores com acusações de chantagem, armadilha e até espionagem». ESPN.com. 9 de dezembro de 2021. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ Oliveira, Matheus (19 de fevereiro de 2018). «Saiba tudo sobre estreia do Flamengo eSports no Circuito Desafiante - Flamengo». www.flamengo.com.br. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ «Flamengo vence TShow e está na final do Desafiante - Mais Esports». maisesports.com.br. 29 de março de 2018. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ Veloso, Vinícius. «League of Legends (PC): KaBuM vence o Flamengo e é campeã da Segunda Etapa do CBLoL 2018». GameBlast. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ Sá, Mariana (1 de julho de 2019). «Com novas peças e força renovada, Flamengo eSports estreia no CBLoL 2019 - Flamengo». www.flamengo.com.br. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ «Final CBLOL 2019: Flamengo x INTZ | sportv.com». interativos.globoesporte.globo.com. Consultado em 5 de novembro de 2025
- ↑ «Final CBLoL 2019: em caldeirão no Rio, Flamengo dá troco na INTZ e conquista título inédito». Sportv. 7 de setembro de 2019. Consultado em 11 de setembro de 2025
- ↑ «CBLoL 2019 – Como o Flamengo conseguiu levantar o caneco na final contra a INTZ | Arkade». Consultado em 5 de novembro de 2025
