FIFA Street 2

FIFA Street 2
DesenvolvedorasEA Canada
Exient Entertainment (DS)
PublicadoraElectronic Arts
SérieFIFA
PlataformasNintendo DS, Nintendo GameCube, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, Mobile
GêneroDesporto
Modos de jogoUm jogador, multijogador
 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Eurogamer 6 (Xbox)[1]
Game Revolution C-[2]
GameSpy 2.5/5 (GameCube)[3]
2/5 (PSP)[4]
1.5/5 (DS)[5]

Fifa Street 2 é um jogo eletrônico lançado em 2006. Fifa Street foi desenvolvido pela EA Sports BIG. Foi lançado para os consoles Nintendo DS, Nintendo Game Cube, Xbox, PSP, PlayStation 2 e mobile.

Arenas

Equipes

Recursos

O jogo tem várias características e modos diferentes.

Jogar agora

No jogar agora (ou play now), o jogador escolhe o time que vai jogar e seu adversário, deixando para a máquina a escolha da quadra onde vai ser jogada a partida. Neste caso, o nível de dificuldade praticado é de acordo com as configurações do jogo.

Modos de jogo

Pode escolher entre amistoso (friendly, que é semelhante ao "Jogar agora" , mas neste caso você escolhe seu quarteto e seu adversário, a quadra, a bola e as regras do jogo), Rule the street, que é uma competição na qual você cria um jogador e passa por diferentes provas de jogo e Skills chalenge, onde você escolhe oito jogadores que tem de fazer diferentes dribles e movimentos, de acordo com o que o jogo pedir. Infelizmente o game não tem modo de Copas para os jogadores disputarem, o que deixa a desejar, mais ainda é um jogo muito aclamado.

Rádios

Tem três rádios pré-definidas, com a opção de você criar uma nova estação com as músicas que quiser. Uma rádio personalizada comporta até 25 músicas. As rádios pré-definidas são:

  • Live FM: Rádio com seleção musical com rock, rap e outros.
  • Radio Bongo: Rádio que toca músicas latinas do passado e do presente, tendo como locutor e selecionador DJ Marky.

Game Breaker

Na partida, conforme você executa dribles e habilidades, ganha pontos que vão sendo acumulados. Cada ponto que é ganho faz crescer uma barra nos cantos superiores da tela. Quando a barra fica completa, o jogador da equipe que tem o Game Breaker a seu favor tem de passar com a bola sobre uma estrela que aparece no meio do campo. Cada drible aplicado no adversário faz o gol adquirir um novo valor. Com isso, o gol marcado enquanto ele ainda tiver o Game Breaker vale:

Nº de dribles Nº de gols a favor Nº de gols descontados do adv. Comentário
0 1 0 Resultados apenas válidos se você fizer o gol
1 1 1 Resultados apenas válidos se você fizer o gol
2 2 1

Resultados apenas válidos se você fizer o gol

3 Vence o jogo automaticamente por K.O. se você ainda conseguir fazer um gol.


  1. Reed, Kristan (3 de março de 2006). «FIFA Street 2 review». Eurogamer (em inglês). Consultado em 14 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2025 
  2. Reilly, Mike (20 de março de 2006). «FIFA Street 2 Review». GameRevolution (em inglês). Consultado em 14 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 19 de agosto de 2014 
  3. VanOrd, Kevin (13 de março de 2006). «FIFA Street 2». GameSpy (em inglês). Consultado em 14 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2025 
  4. VanOrd, Kevin (14 de março de 2006). «FIFA Street 2». GameSpy (em inglês). Consultado em 14 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2025 
  5. VanOrd, Kevin (14 de março de 2006). «FIFA Street 2». GameSpy (em inglês). Consultado em 14 de setembro de 2025. Cópia arquivada em 14 de setembro de 2025