Everwild
| Everwild | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Rare |
| Publicadora | Xbox Game Studios |
| Diretores | Louise O' Connor Gregg Mayles |
| Produtores | Joe Neate |
| Projetistas | Mike Chapman Shelley Preston Andrew Preston |
| Artista | Ryan Stevenson |
| Compositor | Robin Beanland[1] |
| Motor | Unreal Engine 4[2] |
| Plataformas | |
| Gênero | Ação e Aventura |
| Modos de jogo | Solo Multijogador |
Everwild foi um jogo de ação e aventura em produção pela Rare e publicado pela Xbox Game Studios exclusivamente para Microsoft Windows e Xbox Series X/S.[4] é uma nova IP do estúdio britânico desde o lançamento de Sea of Thieves, em 2018.
Desenvolvimento
Anunciado em Londres, no evento da Xbox, o X019, Everwild é a mais nova produção de nível AAA do estúdio britânico Rare, responsável por Sea of Thieves, Killer Instinct, Battletoads e outras diversas franquias populares.[5]
O jogo estava em desenvolvimento a mais de uma década, seria um lançamento exclusivo para o Microsoft Windows, Xbox Series X/S e também estaria disponível no dia de lançamento no Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming.
Referências
- ↑ «Robin Bealand será compositor de Everwild». Rare Thief. Consultado em 22 de novembro de 2019
- ↑ «Everwild usará Unreal Engine 4». Epic Games. Consultado em 19 de novembro de 2019
- ↑ «Everwild será Exclusivo de Xbox». Meu Xbox. Consultado em 19 de novembro de 2019
- ↑ «Rare anuncia Everwild». GameVicio. Consultado em 15 de novembro de 2019
- ↑ «X019 é o palco de anúncio para Everwild». Jovem Nerd. Consultado em 15 de novembro de 2019
