Dynasty Warriors 8
| Dynasty Warriors 8 | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Omega Force |
| Publicadora | Tecmo Koei |
| Diretor | Atsushi Miyauchi |
| Produtor | Akihiro Suzuki |
| Compositores | Masato Koike Sasaki Masayoshi Masako Otsuka Yasuhiro Misawa Kenji Nakajo |
| Série | Dynasty Warriors |
| Plataformas | PlayStation 3 Xbox 360 Xtreme Legends PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft Windows Nintendo Switch Empires PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows PlayStation Vita Nintendo Switch |
| Lançamento | PlayStation 3 Xbox 360Xtreme Legends PlayStation 3PlayStation 4 Microsoft Windows Nintendo Switch
PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox OneMicrosoft WindowsPlayStation VitaNintendo Switch |
| Géneros | Jogo de ação Hack and slash |
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Dynasty Warriors 8 (真・三國無双7, Shin Sangoku Musō 7; Conhecido no Japão como Shin Sangoku Musou 7) é um jogo eletrônico de ação e hack and slash de 2013 desenvolvido pela Omega Force e publicado pela Tecmo Koei para PlayStation 3 e Xbox 360. É a oitava edição da série Dynasty Warriors. Com mais de 82 personagens apresentados no jogo,[11][12] o jogo baseou amplamente seu sistema em Dynasty Warriors 7 e se concentrou em adicionar mais conteúdo para rejogabilidade, ao mesmo tempo em que fez vários ajustes no sistema de combate.[13]
O jogo foi revelado em 30 de outubro de 2012 pela Jump Magazine e lançado em 28 de fevereiro de 2013 para PlayStation 3 no Japão.[14] Em 3 de abril de 2013, foi confirmado pela Tecmo Koei que haveria um lançamento internacional para a América do Norte e Europa em julho de 2013. Foi lançado tanto para PlayStation 3 quanto para Xbox 360, tanto em formato físico quanto digital. A opção de dublagem em inglês e japonês também retorna, onde também há a opção de alterar as legendas para inglês, francês ou alemão.
O jogo é seguido por duas expansões. A primeira, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends, foi lançada para PlayStation 3 em 2013 no Japão e em 2014 na América do Norte e Europa. A segunda expansão, Dynasty Warriors 8: Empires, foi lançada para PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox One em 2014 no Japão e em 2015 na América do Norte e Europa. As versões para PlayStation Vita e Microsoft Windows foram lançadas em 2015 no Japão, América do Norte e Europa. Uma porta exclusiva para o Nintendo Switch de Empires foi lançada em 2017. Todas as três portas têm um conjunto de pacotes com Dynasty Warriors 8, chamado Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends Complete Edition no exterior e Shin Sangoku Musou 7 com Moushouden na Ásia.
Jogabilidade e recursos
Modo história e modo livre
O modo história mantém o mesmo enredo baseado em facções e retorna com cutscenes contínuas.[15] Além disso, cada um dos personagens da facção "Outro" tem um cenário dedicado a eles, formando um modo de história de facção "Outro" solto, pela primeira vez na série.[16] Os estágios agora têm mais liberdade de progressão para o jogador, ao contrário da parcela anterior, que era fortemente predefinida em termos de rotas de estágio.[17] Uma seleção de até quatro personagens será oferecida para cada estágio no modo história, em vez de controlar um personagem predefinido; os objetivos da missão em cada nível diferem com base no personagem escolhido.[18] A história foi totalmente reescrita, com cada uma das histórias das quatro facções se dividindo em um caminho histórico e um caminho hipotético em uma parte crítica de suas histórias. Cada missão pode ter uma série de objetivos opcionais que desbloqueiam missões adicionais da história secundária ou alteram o curso da história, como o momento em que o ataque de inundação no Castelo Fan falha e, portanto, salva a vida de Guan Yu e, em relação a isso, também salva Zhang Fei dos oficiais traidores. Para desbloquear o caminho hipotético, os jogadores devem completar todos os objetivos opcionais nas histórias principal e secundária antes do ponto crítico da história.[19] O jogo também permite um modo cooperativo do modo história e pode ser jogado tanto offline quanto online. No entanto, o modo cooperativo online está disponível apenas no PlayStation 3 e no Xbox 360. A versão do jogo para Windows não tem multijogador online.[20] Na edição anterior da franquia, Dynasty Warriors 7, o modo história era apenas para um jogador.[21]
Xtreme Legends adiciona uma história adicional para as forças de Lu Bu, focada principalmente em Lu Bu, Chen Gong e Zhang Liao. Além disso, uma série de missões hipotéticas são adicionadas às histórias dos quatro reinos principais, recriando principalmente eventos históricos com uma ligeira reviravolta hipotética (por exemplo, uma missão Wei se baseia em Cao Cao poupando Lu Bu após a Batalha de Xiapi e utilizando-o na Batalha de Guandu, enquanto um cenário Shu mostra Liu Bei se voltando para Sun Ce em vez de Cao Cao após a Batalha de Xiaopei). Cada um dos três reinos principais contém uma "minicampanha" de duas partes centrada no novo personagem apresentado às suas respectivas facções (Yu Jin, Fa Zheng e Zhu Ran), enquanto a facção Jin, sem novos personagens, tem uma minicampanha de três partes apresentando uma versão fictícia da Rebelião de Zhong Hui. Cada campanha termina com uma missão paralela excêntrica, sem nenhuma linha temporal específica. Cenários adicionais "Outros" também estão incluídos para a facção Outros.
A música para a parte hipotética de cada Modo História é retirada de edições anteriores de Dynasty Warriors, com quatro faixas remixadas especificamente para este jogo (uma de cada Dynasty Warriors 3, 5, 6 e 7, além da original). Além disso, os quatro leitmotivs de reino introduzidos em Dynasty Warriors 7 retornam e são expandidos na trilha sonora de Dynasty Warriors 8; Xtreme Legends adiciona um leitmotiv de reino para a facção de Lü Bu baseado em seu tema recorrente.
O modo livre retorna pela primeira vez desde Dynasty Warriors 6 em termos de jogo principal.[22] Os jogadores terão a oportunidade de jogar como uma facção oposta nos estágios como Dynasty Warriors 3 e 4, em vez de serem forçados a jogar em uma facção como em Dynasty Warriors 7: Xtreme Legends.
Modo Ambição
Um novo modo de jogo, chamado "Modo Ambição", foi introduzido.[23] Nele, o jogador tem a tarefa de criar uma base social para camponeses chamada "Torre Tongquetai" e fazer com que o Imperador Xian a visite. Para elevar o status da torre, o jogador deve participar de três tipos diferentes de batalhas: Batalhas de Escaramuça, que fornecem materiais para a construção da torre; Batalhas de Invasão, que aumentam a fama; e Batalhas em Grande Escala, que podem recrutar novos parceiros. Os jogadores começam com a loja de armas como sua única base. Mais itens podem ser adicionados ou expandidos à medida que a cidade gradualmente se torna mais populosa. Estes incluem um mercado de alimentos, uma loja de comércio, um zoológico, etc.[24]
Xtreme Legends introduz um temporizador de contagem regressiva no modo ambição, onde um jogador recebe inicialmente 7 minutos de tempo (o jogo base concede 15, 30 ou 60 minutos por cenário, com base no mapa do jogo) e recebe tempo adicional para cada 100 inimigos mortos, para cada Oficial derrotado ou para atingir os objetivos do estágio (até um máximo de 15 minutos). Também introduz uma segunda parte ao modo ambição, que lembra as parcelas Dynasty Warriors Next e Empires, onde, após a construção do Tonquetai e a visitação do imperador, surgiu um falso imperador e o jogador tem a tarefa de eliminar o falso imperador subjugando territórios sob a influência do falso imperador. O sistema de guarda-costas do jogo base é expandido, onde, em vez da capacidade de trazer um personagem (jogável) com eles para a batalha, eles podem trazer três oficiais (genéricos ou jogáveis) com eles. A capacidade de selecionar guarda-costas é baseada em um sistema de "taxa", limitado pela classificação de liderança do personagem jogável, bem como um custo inerente à contratação do personagem como guarda-costas (por exemplo, personagens jogáveis custam mais do que oficiais genéricos). Cada guarda-costas também está associado a uma habilidade específica de guarda-costas, que pode ser usada pelo personagem jogável para afetar o curso do jogo. As habilidades de guarda-costas podem ser atualizadas com o uso ou liberando outros oficiais (os oficiais liberados retornam como inimigos e podem ser recrutados novamente), enquanto a classificação de liderança de personagens jogáveis pode ser atualizada usando as habilidades de seus guarda-costas.
Modo Desafio
Tal como acontece com os jogos anteriores do Dynasty Warriors, o Xtreme Legends adiciona um modo de desafio, que usa personagens padrão (em oposição aos personagens personalizados nos modos Story, Free ou Ambition) para vários desafios no estilo arcade. Há um total de cinco minijogos, cada um dos quais recompensa o jogador com uma arma personalizável com base na pontuação do personagem no desafio; estes podem incluir armas com elementos de arma que não podem ser obtidos em qualquer um dos outros modos.
Nova Mecânica
O jogo apresenta novas mecânicas de batalha que dependem de um novo conceito chamado "sistema de três pontos", onde cada arma recebe uma afinidade de "céu", "Terra" ou "Homem"; cada afinidade é forte contra uma das afinidades e fraca contra a outra. Se o jogador enfrentar um oficial cuja afinidade é mais fraca, ele pode desencadear o "Storm Rush", um ataque de várias rebatidas que requer pressionar repetidamente os botões de ataque. É mostrado através de um indicador azul acima do Oponente que diminui à medida que você ataca. A tempestade é então iniciada automaticamente quando o medidor está totalmente esgotado; em Xtreme Legends, isso pode ser configurado para ser acionado manualmente pressionando os botões normal e charge attack. Por outro lado, se o jogador enfrentar um oficial cuja afinidade é mais forte, ele pode acionar o "contador de troca", um ataque de contra-ataque que permite evitar um ataque forte de um oponente enquanto também o afasta antes de mudar para outra arma. É mostrado através de um ponto de exclamação vermelho. Um contra-interruptor pode ser acionado pressionando o botão de ataque do interruptor de arma quando o oponente está preparando um ataque de carga ou uma tempestade; um indicador visual aparecerá quando surgir a oportunidade de alternar contra.
Dynasty Warriors 8 também adiciona o modo Rage; esta mecânica é semelhante ao sistema Musou Rage de Dynasty Warriors 5. Isso requer que o medidor de raiva esteja cheio, o que pode ser alcançado atacando os inimigos. Quando está cheio, pode ser iniciado (com R3 no PS3 e PS4, e tocando na tela onde o medidor de raiva está no PS Vita), onde as estatísticas do jogador aumentam drasticamente enquanto o medidor se esgota lentamente. Enquanto no modo Rage, as barras Musou do jogador se fundiram e são reabastecidas automaticamente; quando o jogador pressiona o botão Musou attack, o jogador é capaz de realizar um ataque de raiva, um movimento poderoso que lembra os ataques Musou do passado Dynasty Warriors jogos, na medida em que esgotará lentamente o medidor Musou de um personagem e terminará sempre que o jogador soltar o botão de ataque Musou ou o medidor estiver vazio (o medidor de raiva pode se esgotar enquanto um jogador estiver realizando o ataque de raiva; o modo de raiva terminará neste caso quando o ataque de raiva terminar).[25]
Na parte anterior, cada personagem poderia suportar até dois ataques de musou; ou dois ataques terrestres (chamados "Musou 1" e "Musou 2"; este último desencadeado pressionando os botões de ataque Musou e de câmbio de armas ao mesmo tempo), ou um ataque terrestre e um ataque aéreo. Nesta parcela, todos os personagens têm os três tipos de ataques Musou, embora a capacidade de usar os ataques aéreos Musou e Musou 2 deve ser desbloqueada através do fortalecimento do personagem.[26]
Atualizações de armas
O jogo mantém o sistema de armas ex de Dynasty Warriors 7, onde os seis ataques normais e de carga de cada personagem são determinados inteiramente pelas duas armas que equiparam; além disso, cada personagem está associado a uma única arma, para a qual um ataque EX especial (um seguimento específico de um ataque de carga) está disponível para eles; em Xtreme Legends cada personagem ganha um segundo ataque ex. Cada personagem pode equipar duas armas e pode trocá-las livremente em batalha pressionando o botão de troca de Arma; um personagem pode realizar seu ataque Musou independentemente de qual arma está equipada. Ao contrário Dynasty Warriors 7, os personagens não compartilham mais tipos de armas EX; cada personagem agora está associado a um tipo de arma ex exclusivo.[27] Os exemplos incluem Sun Jian apresentando uma nova lâmina de nove anéis. Este é um dao isso tem um total de nove anéis que se conectam às costas da espada. Os anéis são capazes de produzir som que inflige dano aos inimigos.[28] Todas as armas de Dynasty Warriors 7 e suas expansões retornam, com muitas novas adicionadas.[29] Ao contrário Dynasty Warriors 7, os jogadores podem manter várias cópias de um único tipo de Arma, cada uma contendo seis slots de "elemento". As armas dividem-se, em geral, em duas categorias em termos de personalização: armas normais e "armas do Tesouro". Considerando que as armas do tesouro têm elementos predefinidos e não podem ser personalizadas, os jogadores podem personalizar armas padrão através de um dos três métodos (todos inspirados no Warriors Orochi série): revenimento, reforjamento e, em Xtreme Legends, fusão. O revenimento e o reforjamento de armas requerem o uso de" materiais de armas", que podem ser obtidos através do modo de jogo Ambition; o revenimento sacrifica uma arma para fortalecer outra enquanto o reforjamento troca três armas por duas mais fortes. A fusão de armas requer o uso de gemas, adquiridas através dos modos livre e ambição, onde os jogadores podem substituir seletivamente um elemento existente em uma arma por elementos encontrados em outra arma (que serão sacrificados no processo), alterar a afinidade de uma arma existente ou melhorar a classificação de ataque base de uma arma. O processo de personalização de armas deve ser desbloqueado através do modo ambição, embora em Xtreme Legends uma vez desbloqueado, também pode ser usado no modo livre.
O tipo de uma arma agora inclui uma afinidade, sendo um dos três elementos a seguir: Céu, Terra, Homem. Com esses três elementos de afinidade, uma relação triangular conectando os três de maneira infinita determina qual afinidade superará uma à outra.[30] Essa relação triangular é semelhante à pedra-papel-tesoura. A relação afirma que a afinidade "Homem" é eficaz contra a afinidade "Céu", a afinidade "Céu" é eficaz contra a afinidade "Terra" e a afinidade "Terra" é eficaz contra a afinidade "Homem".[31]
Outras características
Dynasty Warriors 8 apresenta gráficos aprimorados em comparação aos jogos anteriores da série, com menos lag e menos problemas de taxa de quadros. Os efeitos climáticos nos cenários foram aprimorados e há mais truques implementados no sistema, adicionando um estilo de jogo mais distinto.[32][33]
O indicador de moral também retorna. Os cavalos agora são chamados pressionando L2, onde, se pressionados, os jogadores podem montar automaticamente seu cavalo. As roupas também serão sujas durante o curso da batalha.
Personagens
A seguir está uma lista dos 83 personagens jogáveis no jogo. Os personagens disponíveis por padrão são aqueles que são selecionáveis no primeiro estágio de cada história do Reino; outros personagens são desbloqueados desbloqueando o primeiro estágio em que são reproduzidos no modo história. Os jogadores que importarem dados salvos do jogo base para o Xtreme Legends terão os novos personagens desbloqueados para uso no modo história e no modo livre por padrão, além dos personagens que foram desbloqueados anteriormente no jogo base. Em Xtreme Legends, Se o personagem for derrotado como aliado no modo ambição ou se for liberado para fortalecer outro oficial, ficará indisponível até que seja derrotado e recrutado novamente.
| Branco | Wu | Shu | Jin | Outro |
|---|---|---|---|---|
| Cai Wenji | Daqiao | Bao Sanniang | Deng Ai | Chen Gong** |
| Cao Cao | Ding Feng | Fa Zheng** | Guo Huai | Diaochan |
| Cao Pi | Gan Ning | Guan Ping | Jia Chong* | Dong Zhuo |
| Cao Ren | Han Dang* | Guan Suo | Sima Shi | Lu Bu |
| Dian Wei | Huang Gai | Guan Xing* | Sima Yi | Lu Lingqi** |
| Guo Jia | Lianshi | Guan Yinping* | Sima Zhao | Meng Huo |
| Jia Xu | Ling Tong | Guan Yu | Wang Yuanji | Yuan Shao |
| Li Dian* | Lu Meng | Huang Zhong | Wen Yang* | Zhang Jiao |
| Pang De | Lu Su* | Jiang Wei | Xiahou Ba | Zhurong |
| Wang Yi | Lu Xun | Liu Bei | Zhang Chunhua* | Zuo Ci |
| Xiahou Dun | Sun Ce | Liu Shan | Zhong Hui | |
| Xiahou Yuan | Sun Jian | Ma Chao | Zhuge Dan | |
| Xu Huang | Sun Quan | Ma Dai | ||
| Xu Chu | Sun Shangxiang | Pang Tong | ||
| Xun Yu*** | Taishi Ci | Wei Yan | ||
| Yu Jin** | Xiaoqiao | Xingcai | ||
| Yue Jin* | Zhou Tai | Xu Shu | ||
| Zhang He | Zhou Yu | Yueying | ||
| Zhang Liao | Zhu Ran** | Zhang Bao* | ||
| Zhenji | Zhang Fei | |||
| Zhao Yun | ||||
| Zhuge Liang |
* Denota novos personagens da série'** Indica personagens adicionados por meio de Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends'*** Indica personagens adicionados através de Dynasty Warriors 8: Empires''Negrito indica personagens padrão (somente Dynasty Warriors 8)
Recepção
| Agregador | Pontuação |
|---|---|
| Metacritic | PS3: 68/100 [34] X360: 65/100 [35] PS4: 69/100 [36] VITAMINA: 65/100 [37] PC: 71/100 [38] XONE: 58/100 [39] VITA ( Impérios ): 70/100 [40] NS: 83/100 [41] |
| Publicação | Pontuação |
|---|---|
| Destrutóide | 9/10 [42] |
| Eurogamer | 7/10 [43] |
| Famitsu | 36/40 [44] 37/40 ( Lendas Xtreme ) [45] 33/40 ( Impérios ) [46] |
| Game Informer | 6/10 [47] |
| IGN | 8,7/10 [48] |
O jogo recebeu críticas em sua maioria positivas.
Entre o Famitsu Top 100 de 2013, uma lista das 100 maiores vendas de software no varejo japonês no ano de 2013 a partir de dados coletados pela Enterbrain, empresa controladora da Famitsu, Dynasty Warriors 8 ficou em 19º lugar, com 354.980 vendas físicas no varejo no Japão.[49]
Jogos relacionados
Como os jogos anteriores da série, Dynasty Warriors 8 é seguido por duas expansões. O primeiro, Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends foi lançado para PlayStation 3 e PlayStation Vita em 28 de novembro de 2013 no Japão, enquanto a versão PlayStation 4 foi lançada como título de lançamento no Japão. Ambas as versões foram lançadas em 25 de Março de 2014 na América do Norte e na Europa em 4 de abril de 2014. Uma porta para PC também foi lançada em 23 de Maio de 2014 no Japão, bem como em 13 de Maio de 2014 na América do Norte e Europa, com uma porta Para Nintendo Switch a seguir em 27 de dezembro de 2018 no Japão. Inclui recursos adicionais não presentes em Dynasty Warriors 8, como um novo modo de história dedicado a Lu Bu e seus aliados, novos estágios para o resto dos reinos e outros personagens, novo conteúdo para o modo ambição, Modo Desafio, um novo ataque EX para cada personagem e cinco novos personagens jogáveis: Chen Gong, Fa Zheng, Lu Lingqi, Yu Jin, e Zhu Ran. Também permite o modo multijogador multiplataforma. Os jogadores também podem ter a opção de comprar apenas a expansão ou um pacote com a versão original (chamada Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends-Edição Completa para o PS4, também chamado Dynasty Warriors 8 Portátil para o PlayStation Vita) através de discos físicos ou download digital.
A segunda expansão, Dynasty Warriors 8: Empires foi lançado para o PlayStation 3, PlayStation 4 e Xbox One em 20 de novembro de 2014 no Japão[50] e foi lançado em fevereiro de 2015 na América do Norte e Europa. Uma versão Adicional do PlayStation Vita, que inclui todos os DLCs lançados anteriormente, foi lançada em novembro de 2015; a mesma versão também foi lançada para o Nintendo Switch em 9 de novembro de 2017 para comemorar o aniversário de 20 anos do Omega Force. Como o anterior Impérios expansões, concentra-se mais no sistema de batalha estratégico e tático. Ele permite que os jogadores modifiquem as bandeiras, cavalos e soldados da força do jogador, além de apresentar estratégias de grande escala, aprimoradas a partir de Dynasty Warriors 7: Empires. Além do sistema de casamento, os oficiais dos jogadores podem ter filhos com seus cônjuges. Um novo personagem jogável, Xun Yu também foi adicionado em Impérios.
Os visuais dos personagens jogáveis do jogo são usados no jogo spin-off, Dynasty Warriors Blast, um jogo social baseado em cartas para telefones celulares lançado em 31 de julho de 2014. Como o jogo social 100man-nin da série irmã Guerreiros Samurais, o jogo tem uma grande quantidade de desenhos de personagens originais, além dos personagens jogáveis do principal Dynasty Warriors série, algumas das quais podem ser implementadas na série principal de acordo com o produtor Suzuki.[51]
Veja também
- Guerreiros Samurais
- Koei Tecmo
- Romance dos Três Reinos
- Romance dos Três Reinos (série de videogame)
- Três Reinos
- Guerreiros Orochi
Referências
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Shin Sangoku Musou 8 will storm PS3s in Japan on February 28. A western release is likely but remains TBA.
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<ref>inválido; o nome "DW8 AusDate" é definido mais de uma vez com conteúdos diferentes - ↑ a b «Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends release date set». Gematsu. 7 de fevereiro de 2014. Consultado em 7 de fevereiro de 2014
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