Gameloft

Gameloft
Razão socialGameloft SE
Subsidiária
AtividadeJogos eletrônicos
Fundação14 de dezembro de 1999[1]
Fundador(es)Michel Guillemot
SedeParis, França
Área(s) servida(s) Mundo
Proprietário(s)Vivendi (2016–presente)
Pessoas-chave
Empregados+3.400 (2024)[2]
Receita€258 milhões (2017)
Renda líquidaAumento €18,2 milhões (2011)
Websitegameloft.com

Gameloft SE é uma desenvolvedora e publicadora francesa de jogos eletrônicos com sede em Paris.[3] Fundada em dezembro de 1999 por Michel Guillemot, cofundador da Ubisoft, a empresa tornou-se uma das pioneiras no mercado de jogos para dispositivos móveis e distribuição digital.

Adquirida pelo conglomerado Vivendi em 2016, a Gameloft opera atualmente entre 11 e 18 estúdios de desenvolvimento ao redor do mundo. A empresa é reconhecida por adaptar gêneros de consoles para plataformas portáteis e pelo uso do modelo free-to-play, através de franquias como Asphalt e Gangstar.

História

A trajetória da Gameloft é marcada pela rápida adaptação às evoluções de hardware. Nos primeiros anos, a empresa focou no mercado de jogos para celulares básicos (Java), expandindo-se para consolidar uma rede global de estúdios. Além da presença mobile, teve papel relevante na distribuição digital de consoles portáteis, levando títulos para o Nintendo DS (via DSiWare) e o PlayStation Portable (PSP Minis).

Em 2016, a Vivendi assumiu o controle majoritário da empresa após uma oferta pública de aquisição (OPA) hostil.[4] O processo resultou na saída da família Guillemot da gestão e em uma reestruturação profunda que visava a redução de custos e o foco em publicidade in-game e serviços multiplataforma. Recentemente, a empresa expandiu seu foco para títulos de PC e consoles de mesa, com sucessos como Disney Dreamlight Valley e o desenvolvimento de um novo título da franquia Dungeons & Dragons pelo estúdio de Montreal.

Presença no Brasil

A Gameloft manteve uma operação física relevante no Brasil por mais de uma década. O escritório brasileiro, sediado em São Paulo, atuava como um hub comercial, de marketing e de localização para toda a América Latina.

Em abril de 2017, como parte de um plano global de otimização de custos e reestruturação operacional sob a gestão da Vivendi, a Gameloft encerrou suas atividades físicas no Brasil de forma definitiva. Desde então, a empresa opera seus serviços, suporte e gestão de comunidade para o mercado brasileiro diretamente de sua sede na França e de outros centros regionais. Apesar do fechamento do escritório, o país continua sendo um de seus maiores mercados em volume de usuários ativos e consumo de publicidade.

Em 2023, a Gameloft lançou Disney Dreamlight Valley para PC e consoles, que se tornou um enorme sucesso, arrecadando mais de $300 milhões, um recorde para a empresa. Ao mesmo tempo, seu jogo Asphalt 9 : Legends continuou a ter um ótimo desempenho[5][6].

Estúdios Ativos

A empresa mantém estúdios estratégicos focados tanto em títulos mobile quanto em grandes produções para consoles e PC.

Nome Localização Especialidade/Status
Gameloft Barcelona Espanha Barcelona Desenvolvimento de Asphalt e Disney Speedstorm.
Gameloft Bucharest Roménia Bucareste Desenvolvimento de Modern Combat e suporte global.
Gameloft Montreal  Canadá Montreal Foco em PC/Consoles (Disney Dreamlight Valley).
Gameloft Sofia  Bulgária Sofia Especializado em jogos de estratégia.
Gameloft Brisbane  Austrália Brisbane Desenvolvimento de The Oregon Trail.
Gameloft South-East Asia  Vietname / Indonésia Operações em Ho Chi Minh, Hanoi e Yogyakarta.
Gameloft Paris  França Paris Novo estúdio (2022) focado em consoles/PC.
Gameloft Toronto  Canadá Toronto Desenvolvimento mobile e multiplataforma.
The Other Guys  Argentina Buenos Aires Subsidiária focada em jogos de narrativa.

Cronologia e Eras de Desenvolvimento

Era Java e a Expansão para Consoles Portáteis (2000–2011)

Nesta fase, a Gameloft dominou o mercado de J2ME (Java) e expandiu títulos de sucesso para os serviços de distribuição digital de consoles dedicados, como o DSiWare (Nintendo DSi) e o PSP Minis (PSP).

Era dos Smartphones e HD Gaming (2012–2018)

Foco em títulos "HD", buscando entregar qualidade visual próxima à dos consoles de mesa nos celulares, explorando o potencial das telas sensíveis ao toque.

  • Franquias de Sucesso: Asphalt 8: Airborne, a série Modern Combat (do 3 ao 5), Gangstar Vegas e Dungeon Hunter 4.
  • Jogos Online e Licenciados: Order & Chaos Online, Despicable Me: Minion Rush, Spider-Man Total Mayhem, Iron Man 3 e My Little Pony.

Era Multiplataforma (2019–Presente)

Lançamentos simultâneos entre dispositivos móveis, consoles domésticos e PCs.

Prêmios

A Gameloft recebeu o prêmio de "Melhor Desenvolvedora de Jogos para Celular" no Develop Industry Excellence Awards em 2006.[7][8]

Referências

  1. «Ubi Soft North America - Press Releases». web.archive.org. 2 de março de 2000. Consultado em 1 de outubro de 2020 
  2. «Corporate». Gameloft. Consultado em 20 de dezembro de 2021. Cópia arquivada em 17 de fevereiro de 2021 
  3. «Tudo sobre Gameloft - História e Notícias». Canaltech. Consultado em 27 de abril de 2020 
  4. «Vivendi faz oferta para adquirir 100% da Gameloft». Mobile Time. 18 de fevereiro de 2016. Consultado em 19 de dezembro de 2025 
  5. B SMART (26 de junho de 2025), PLAY SMART - Alexandre de Rochefort, le boss de Gameloft, consultado em 30 de janeiro de 2026 
  6. «"Asphalt" fête ses 20 ans: comment le jeu de course de Gameloft est devenu incontournable sur mobile (mais aussi sur consoles)». BFM (em francês). 10 de agosto de 2025. Consultado em 30 de janeiro de 2026 
  7. Elliott, Phil (13 de julho de 2006). «UK award success for Sony» (em inglês). Game Spot. Consultado em 27 de abril de 2020 
  8. Jenkins, David (13 de julho de 2006). «Gamasutra - 2006 Develop Industry Award Winners Announced» (em inglês). Gamasutra. Consultado em 27 de abril de 2020. Cópia arquivada em 13 de novembro de 2013 

Ligações externas