Devil Summoner: Soul Hackers

Devil Summoner: Soul Hackers
DesenvolvedoraAtlus
PublicadoraJP:Atlus

NA: Atlus USA

PAL: NIS America
Diretores
  • Kouji Okada
  • Kazuyuki Yamai (3DS)
ProjetistaKatsura Hashino
SérieShin Megami Tensei
PlataformaSega Saturn

Playstation

Nintendo 3DS
LançamentoSega Saturn
  • JP: 13 de novembro de 1997
PlayStation
  • JP: 8 de abril de 1999
Nintendo 3DS
  • JP: 30 de agosto de 2012
  • AN: 16 de abril de 2013
  • EU: 20 de setembro de 2013
  • AU: 26 de setembro de 2013
GéneroRPG eletrônico
Modos de jogoUm jogador

Devil Summoner: Soul Hackers [a] é um RPG eletrônico de 1997 desenvolvido pela Atlus. O jogo é o segundo título da série Devil Summoner, que por sua vez faz parte da franquia Megami Tensei. Originalmente publicado pela Atlus para o Sega Saturn, foi posteriormente portado para o PlayStation em 1999 e para o Nintendo 3DS em 2012.

Soul Hackers se passa na fictícia cidade de Amami, uma metrópole japonesa tecnologicamente avançada. O protagonista, membro de um grupo de hackers chamado Spookies, consegue acesso ao beta fechado do Paradigm X, um jogo online criado para conectar os cidadãos de Amami. Lá dentro, ele se depara com forças sobrenaturais e precisa trabalhar com os Spookies para investigar ataques de demônios pela cidade. Ele conta com a ajuda de Nemissa, uma demônio que possui o corpo de sua amiga Hitomi Tono.

O desenvolvimento de Soul Hackers começou em 1996, após o sucesso do Devil Summoner original. O produtor, Kouji Okada, e o designer de personagens, Kazuma Kaneko, retornaram aos seus respectivos cargos. As duas primeiras versões de Soul Hackers nunca foram lançadas no exterior, mas a versão para Nintendo 3DS foi traduzida para inglês e recebeu críticas positivas, embora alguns críticos tenham apontado problemas com os gráficos e a música. Uma sequência intitulada Soul Hackers 2 foi lançada em agosto de 2022.

Jogabilidade

Soul Hackers é um RPG eletrônico. Os jogadores exploram dungeons em primeira pessoa, onde resolvem quebra-cabeças e lutam contra demônios inimigos em batalhas por turnos.[1][2] O jogador sempre tem um ou dois personagens humanos em seu grupo, além da capacidade de invocar até quatro demônios que lutam ao seu lado.[1] O jogador têm acesso aos demônios ao escolherem negociar com eles; as negociações podem envolver responder a perguntas, intimidar ou dar-lhes itens que desejam. Os jogadores podem fundir vários de seus demônios aliados em um único ser; o demônio resultante herda as habilidades dos demônios que foram usados para produzi-lo.[2]

História

O jogo se passa na cidade portuária fictícia de Amami, no Japão. A empresa Algon Soft estabeleceu sua sede em Amami, o que levou a uma rápida modernização da tecnologia na cidade; a Algon Soft conectou todas as casas e empresas da cidade à sua nova rede para demonstrar como uma "cidade do futuro" poderia funcionar. O governo japonês ficou impressionado e concedeu à Algon Soft permissão para expandir a rede para o resto do Japão nos anos seguintes.[3] O jogo também se passa no mundo virtual Paradigm X, nos servidores da Algon Soft,[4] onde os cidadãos de Amami podem visitar atrações virtuais.[1][2][5]

O protagonista é um jovem membro do grupo de hackers, Spookies, fundado por um homem que se autodenomina Spooky. Os outros membros do grupo são Six, Lunch, Yu-Ichi e a amiga do protagonista, Hitomi Tono.[2][3][6] O grupo hackeia principalmente a rede da cidade por diversão ou para pregar peças inofensivas, mas Spooky guarda rancor da Algon Soft.[3] Entre outros personagens recorrentes estão o demônio Nemissa, que possui Hitomi,[7] e Kinap, que ensina o jogador a entrar nas almas de pessoas que morreram recentemente.[5]

Versões

Soul Hackers foi lançado para o Sega Saturn em 13 de novembro de 1997.[8] Um disco suplementar intitulado Devil Summoner: Soul Hackers - Akuma Zensho 2 foi lançado em 23 de dezembro do mesmo ano. O lançamento do disco continha um cartão postal para concorrer a um sorteio de uma das 1000 cópias de uma dungeon extra.[9][10] Devido à sua popularidade, uma versão para PlayStation foi lançada em 8 de abril de 1999. Uma versão para a série "The Best" da Sony foi lançada em 27 de julho de 2000. A versão para PlayStation continha recursos adicionais, incluindo novos eventos de história, recursos adicionais como um cassino Paradigm X e uma versão da dungeon Devil Zensho 2.[11][12]

Uma versão para Nintendo 3DS foi anunciada em 2012, com lançamento previsto para 30 de agosto daquele ano. Dirigida por Kazuyuki Yamai, a versão era baseada na versão para PlayStation, apresentando melhorias e ajustes adicionais, incluindo dublagem completa e elementos de jogabilidade exclusivos da plataforma.[13] Masayuki Doi criou um novo demônio para o jogo, enquanto Eiji Ishida atuou como diretor de arte. Os roteiristas originais, Masumi Suzuki e Yusuke Gonda, retornaram para escrever novo material.[14] Um novo vídeo de abertura foi produzido pelo estúdio de animação Satelight, que havia se tornado famoso no Japão por seu trabalho em Macross Frontier. A música tema da abertura, "#X", foi escrita por Yamai e incorporou os temas e motivos de Soul Hackers. A música foi composta e arranjada por Ryota Kozuka e traduzida para o inglês por Toshihiro Takeuchi. A cantora Wink Wink interpretou a música e auxiliou na tradução.[13][15] A versão para 3DS foi lançada digitalmente na Nintendo eShop em 25 de dezembro de 2014.[16]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8.5/10[17]
Famitsu SSAT: 34/40[18]
PS: 35/40[19]
3DS: 32/40[20]
Game Informer 8.75/10[21]
IGN 7.8/10[22]
Polygon 7.5/10[1]
RPGFan 3DS: 89%[2]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 3DS: 74/100
(46reviews)[23]

A versão para 3DS de Soul Hackers recebeu "críticas mistas ou medianas", de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. Vários críticos gostaram das batalhas do jogo. Danielle Riendau, da Polygon, Joe Czop, da RPGFan, e Kimberley Wallace, da Game Informer, elogiaram o quão desafiadoras as batalhas são:[1][2] Riendau disse que as batalhas contra chefes exigem experimentação cuidadosa e análise tática, e que as batalhas finais sempre são recompensadoras devido à sua dificuldade;[1] e Wallace disse que as batalhas maiores dão uma descarga de adrenalina e a fazem pensar e estudar seu grupo a cada turno. Tanto Riendau quanto Chris Charter, da Destructoid, gostaram do diálogo de negociação com os demônios,[1][17] e Wallace gostou de como as negociações adicionam mais profundidade às batalhas.

Notas

  1. Japanese: Debiru Samanā: Sōru Hakkāzu (デビルサマナー ソウル ハッカーズ), released outside Japan as Shin Megami Tensei – Devil Summoner: Soul Hackers and commonly referred to as simply Soul Hackers

Referências

  1. a b c d e f g Riendeau, Danielle (16 de abril de 2013). «Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers Review: Dream of the 90s». Polygon. Consultado em 20 de junho de 2015. Cópia arquivada em 25 de abril de 2015 
  2. a b c d e f Czop, Joe (16 de abril de 2013). «Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers». RPGFan. Consultado em 20 de junho de 2015. Cópia arquivada em 24 de julho de 2014 
  3. a b c Ishaan (10 de abril de 2013). «Devil Summoner: Soul Hackers Interview On The Missing MegaTen Game». Siliconera. Consultado em 20 de junho de 2015. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2014 
  4. Atlus (16 de abril de 2013). Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers (em inglês). Nintendo 3DS. Atlus 
  5. a b Laura (16 de abril de 2013). «Devil Summoner: Soul Hackers – Money Can Buy Friends After All». Siliconera. Consultado em 20 de junho de 2015. Cópia arquivada em 3 de setembro de 2014 
  6. Funk, John (19 de março de 2013). «Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers trailer summons demons on 3DS». Polygon. Consultado em 21 de junho de 2015. Cópia arquivada em 27 de julho de 2013 
  7. Kalata, Kurt; Snelgrove, Cristopher J. (8 de agosto de 2010). «Devil Summoner / Soul Hackers». Hardcore Gaming 101. Consultado em 20 de junho de 2015. Cópia arquivada em 14 de dezembro de 2014 
  8. [SS] デビルサマナー ソウルハッカーズ. Atlus. Consultado em 28 de março de 2016. Arquivado do original em 15 de abril de 2012 
  9. [SS] ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集. Atlus. Consultado em 1 de novembro de 2020. Arquivado do original em 15 de abril de 2012 
  10. «デビルサマナー ソウルハッカーズ». Sega Saturn Magazine (em japonês). 42. SoftBank Creative. 21 de novembro de 1997 
  11. [PS] デビルサマナー ソウルハッカーズ. Atlus. Consultado em 28 de março de 2016. Arquivado do original em 24 de março de 2012 
  12. 驚愕の移植!プレステでソウルハッカーズ!!. Atlus. Consultado em 28 de março de 2016. Arquivado do original em 6 de fevereiro de 2003 
  13. a b 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』ハッカー集団スプーキーズが帰って来た!. Famitsu. 26 de abril de 2012. Consultado em 28 de março de 2016. Cópia arquivada em 19 de outubro de 2012 
  14. Atlus (16 de abril de 2013). Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers. Nintendo 3DS. Atlus. Cena: Credits 
  15. 『デビルサマナー ソウルハッカーズ』新規OPアニメのテーマ曲公開. Inside Games. 2 de junho de 2012. Consultado em 28 de Março de 2016. Cópia arquivada em 3 de agosto de 2012 
  16. 3DS「デビルサマナー ソウルハッカーズ」ダウンロード版発売。価格は2800円. 4Gamer.net. 25 de dezembro de 2014. Consultado em 28 de março de 2016. Cópia arquivada em 17 de setembro de 2015 
  17. a b Charter, Chris (16 de abril de 2013). «Review: Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers». Destructoid. Consultado em 21 de junho de 2015. Cópia arquivada em 24 de março de 2015 
  18. セガサターン - デビルサマナー ソウルハッカーズ. Enterbrain. Famitsu Weekly (em japonês) (466): 32. 1997 
  19. デビルサマナー ソウルハッカーズ (PS). Famitsu. Consultado em 9 de abril de 2016. Cópia arquivada em 23 de maio de 2013 
  20. Gifford, Kevin (22 de agosto de 2012). «Japan Review Check: Devil Summoner, Spec Ops, Dirt». Polygon. Consultado em 9 de abril de 2016. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2014 
  21. Kimberley Wallace (16 de abril de 2013). «A Lost Classic Still Makes A Strong Impression - Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers - 3DS». GameInformer. Consultado em 8 de março de 2015. Cópia arquivada em 4 de janeiro de 2015 
  22. Jeremy Parish (16 de abril de 2013). «Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Soul Hackers Review». IGN. Consultado em 8 de março de 2015. Cópia arquivada em 24 de setembro de 2014 
  23. «Shin Megami Tensei: Devil Summoner - Soul Hackers for 3DS Reviews». Metacritic. Consultado em 8 de março de 2015. Cópia arquivada em 15 de março de 2015