Delta Green

Delta Green
Autor
  • Dennis Detwiller
  • Adam Scott Glancy
  • John Scott Tynes
Editora(s)Estados Unidos Pagan Publishing
Estados Unidos Arc Dream Publishing
Reino Unido Pelgrane Press (Fall of DELTA GREEN)
Editora(s) brasileira(s)Brasil Editora Retropunk
Local de origem Estados Unidos
Lançamento
Anos ativo1998-presente
SistemaChamado de Cthulhu
CategoriaRole-playing game
ProprietárioDelta Green Partnership
WebsitePágina Oficial

Delta Green é um role-playing game (RPG) de horror criado por Adam Scott Glancy, Dennis Detwiller e John Scott Tynes. Publicado inicialmente pela Pagan Publishing e atualmente pela Arc Dream Publishing.

Delta Green apareceu pela primeira vez como um cenário para o RPG Chamado de Cthulhu em 1992 e depois foi publicado com um suplemento para Chamado de Cthulhu em 1997. Gira em torno de uma organização secreta encarregada de proteger os Estados Unidos de ameaças paranormais e alienígenas. Delta Green combina os Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, da década de 1920, com a ficção conspiratória, suspense e espionagem.

Em agosto de 2011, a Arc Dream Publishing anunciou o desenvolvimento de um RPG independente da Delta Green.[1] O financiamento começou em 2015 e em 2016 o Manual do Agente foi lançado, seguido pelo Guia do Operadoreem 2018. A Arc Dream Publishing também fez uma parceria com a Pelgrane Press para lançar uma prequela que acontece na Guerra Fria e Guerra do Vietnã chamada The Fall of DELTA GREEN usando o Sistema Gumshoe em 2018.[2]

Em 2024, a editora RetroPunk anunciou um projeto de financiamento coletivo para a versão brasileira de Delta Green.[3]

Premissa

Delta Green é um cenário contemporâneo, que se passa em meados da década de 1990, com atualizações intermitentes desde então. O jogo gira em torno de uma organização secreta fictícia, criada pelo governo dos EUA após o ataque secreto à cidade de Innsmouth, Massachusetts, mencionado em A Sombra de Innsmouth de H.P. Lovecraft. O nome da organização vem do seu codinome que recebeu quando foi ativo durante a Segunda Guerra Mundial.

Agentes da Delta Green trabalham disfarçados em outras agências do governo americano, recrutando agentes de diversas áreas, incluindo FBI, ATF, CIA, CDC, DEA e as Forças Armadas dos Estados Unidos. A organização parece ter se tornado "rebelde" em algum momento entre as décadas de 1960 e 1980, após uma operação desastrosa no Camboja e um "acordo" firmado pelos seus rivais, a organização secreta Majestic-12, com alienígenas chamados de "Greys" e o governo americana durante a era Reagan. A Delta Green não apenas contem apenas incursões de criaturas dos Mitos de Cthulhu, mas também conspirações secretas e organizações perigosas que buscam usar seus poderes como armas, muitas vezes de forma desastrosa.

A edição de 2016 avança a história para a década de 2010. Em 2001, os ataques de 11 de setembro afetaram profundamente a Comunidade de Inteligência, incluindo a Delta Green e a MAJESTIC-12. A Majestic foi enfraquecida e destruída, enquanto a Delta Green foi trazida de volta ao governo, com orçamento e status oficial, usando a Guerra ao Terror como fachada para suas operações. Há também um grupo de agentes da velha guarda que se opôs à reestruturação da Delta Green, preferindo manter a antiga conspiração em andamento, formando seu próprio grupo dissidente conhecido como os Outlaws ("Foras-da-Lei"), em oposição ao "Programa", que é oficial.

The Fall of Delta Green, por outro lado, é um spin-off ambientado na década de 1960. Com foco nas operações da Delta Green durante a Guerra Fria, em particular na Indochina e na Guerra do Vietnã, antes da operação que levou à dissolução original da organização.

O grupo foi introduzido na sétima edição de The Unspeakable Oath, um fanzine de Chamado de Cthulhu criado pela Pagan Publishing, no início de 1992. Quatro anos depois, o suplemento Delta Green foi lançado e gerou uma série de seus próprios livros de suplementos, aventuras e romances. A premissa é semelhante à de Arquivo X (embora a encarnação original de Delta Green tenha precedido Arquivo X em quase um ano[4]). Ambos se baseiam no folclore de teorias da conspiração sobre OVNIs, Criptídeos e outras lendas modernas.

O suplemento Delta Green estabelece as bases para investigações organizadas sobre crimes paranormais e horror, estabelecendo o enredo inicial e fornecendo aos jogadores suas motivações e os recursos necessários para realizar suas tarefas. Ele também fornece uma fonte de substitutos para personagens que enlouquecem ou são mortos. Os materiais canônicos giram em torno de ameaças do Mitos de Cthulhu, mas a estrutura é muito flexível. Os agentes Delta Green normalmente sabem pouco sobre o Mitos. Embora os cenários e o material escrito sejam centrados nos Estados Unidos, também há possibilidades para jogos internacionais. O suplemento Delta Green: Countdown introduziu versão da Delta Green no Reino Unido e na Rússia, chamadas PISCES e GRU SV-8, respectivamente, bem como agências internacionais de inteligência e policiais da vida real, enquanto Targets of Opportunity introduziu o M-EPIC, do Canadá.

Jogabilidade

A edição original de 1997 de Delta Green foi um suplemento para a 5ª Edição de Call of Cthulhu; como tal, usava o mesmo sistema.

A edição independente de 2016 utiliza os dados percentuais das mecânicas de Chamado de Cthulhu, e introduz modificações adaptadas ao cenário. Os Personagens Jogadores são chamados de Agents (Agentes em português) e os Mestres de Jogo, de Handlers (Operadores em português).

A Sanidade é testada quando os personagens encontram horrores sobrenaturais, bem como em situações violentas e momentos em que os Agentes se sentem impotentes. Os Agentes podem se "adaptar" à violência e ao desamparo após falhas em testes de Sanidade, mas a perda excessiva de Sanidade pode resultar no desenvolvimento de transtornos mentais. Delta Green introduz o conceito de Vínculos, que são os amigos e familiares dos Agentes, e Motivações, as razões pelas quais os Agentes lutam. Estas últimas servem como uma ferramenta de expansão do personagem para os jogadores e uma mecânica de regulação da sanidade, pois podem ser usadas para reduzir pela metade a perda de Sanidade. No ponto de seu relacionamento com os vínculos, se os pontos de relacionamento caírem, a conexão com o vínculo será riscada. Com a mecânica do vínculo, as cenas de Lar também são introduzidas. Estas são vinhetas entre missões da vida cotidiana dos Agentes. Elas podem ser sobre construir relacionamentos com vínculos, investigar o sobrenatural ou ir a terapeutas, entre outros.

O combate também foi simplificado para ser mais rápido, tático e mortal. A principal mecânica de combate introduzida é a Letalidade : armas que causam dano acima de 2d10 têm uma "classificação de letalidade" de 10% a 90%. Se a rolagem percentual for inferior à classificação, o inimigo alvo morre instantaneamente; caso contrário, o dano causado é a soma dos dados percentuais.[5]

The Fall of Delta Green usa o próprio sistema Gumshoe da Pelgrane Press, que também é usado em outros jogos, como The Esoterrorists, Fear Itself e Rastros de Cthulhu.[2] Ao contrário do sistema padrão d100 que Call of Cthulhu e Delta Green usam, no qual muitas ações estão sujeitas a rolagens de d100 para determinar o resultado, o sistema Gumshoe enfatiza levar os personagens de uma cena a outra rapidamente, reunindo pistas e interpretando-as usando rolagens mínimas de um dado de 6 lados.[6]

História de publicação

O cenário foi introduzido pela primeira vez em 1992 na sétima edição de The Unspeakable Oath, uma fanzine de Call of Cthulhu publicada pela Pagan Publishing, no cenário Convergence, que seria posteriormente republicado no primeiro suplemento do Delta Green. O cenário apresentou a Delta Green como uma pequena organização dentro do governo dos EUA dedicada a lutar secretamente contra as criaturas dos Mitos de Cthulhu.[7] Convergence também foi seguido por uma sequência chamada Transference publicada no Volume 2, Edição 2 do fanzine de Cyberpunk 2020 The Interface, embora o material publicado posteriormente desconsidere este cenário.

A Pagan Publishing expandiria então o cenário, resultando na publicação do suplemento Delta Green em 1997. Isso foi seguido por um suplemento adicional em 1999 intitulado Delta Green: Countdown.[8] Em 2007 foi publicado o terceiro suplemento Delta Green: Eyes Only, e em 2010 Delta Green: Targets of Opportunity.[9]


Em fevereiro de 2018, a Pelgrane Press lançou The Fall of Delta Green, ambientado na Guerra do Vietnã, financiado no Kickstarter de 2015, usando o sistema Gumshoe ao invés do sistema d100.[10][11][2]

Em 9 de julho de 2018, o co-criador John Scott Tynes iniciou uma campanha no Kickstarter para financiar Delta Green: The Labyrinth, um novo suplemento contendo "novas ameaças, aliados e mistérios para aprofundar os terrores de sua campanha".[12]

Em 18 de abril de 2019, o suplemento Delta Green: The Complex foi lançado, contendo informações sobre agências federais e profissões relacionadas que não apareceram no Agent's Handbook, como a ATF, NSA, Booz Allen Hamilton, Guarda Costeira dos Estados Unidos, entre outras agências federais de aplicação da lei, inteligência, militares e setor privado que trabalham para o governo dos EUA.[13] Mais tarde, em 24 de abril, a coleção de cenários Delta Green: Control Group foi lançada em formato PDF,[14] os cenários em Control Group pretendem ser introdutórios tanto para os jogadores quanto para seus personagens, os cenários usam personagens pré-fabricados que não estão na conspiração Delta Green. 2020 viu o lançamento de Black Sites, semelhante a A Night at The Opera, é uma coleção de cenários já publicados.[15]

Em 25 de janeiro de 2021, Delta Green: Impossible Landscapes foi lançado. É a primeira campanha completa de Delta Green, centrada em Hastur, O Rei de Amarelo e Carcosa, com foco maior em terror surreal.[16]

Em 10 de agosto de 2021, a Arc Dream iniciou mais uma campanha no Kickstarter chamada Delta Green: The Conspiracy. O projeto é um relançamento atualizado do suplemento original de Delta Green (agora renomeado Delta Green: The Conspiracy) com nova arte, layout e alinhado com as regras da nova edição.[17][18] Além do suplemento original, a campanha também financiou o restante da linha original de suplementos: Delta Green: Countdown (como Delta Green: The Millennium) e Delta Green: Eyes Only (como Delta Green: Machinations ). Targets of Opportunity foi dividido em dois livros: Legacies e Transcendence . Os cenários dos suplementos originais não serão lançados com os novos; em vez disso, serão lançados separadamente como brochura e, em seguida, em um livro de capa dura chamado Delta Green: Incursions. Delta Green: Agencies conterá as agências americanas e internacionais descritas no anexo de Delta Green e Countdown. O único material novo será Delta Green: Shotgun Scenarios Um "cenário shotgun" é um cenário autônomo curto que pode se encaixar em outras campanhas ou cenários maiores. Muitos deles serão feitos por fãs, provenientes do concurso de fãs feitos pela comunidade.[19]

Em abril de 2022, foi lançado Iconoclasts, a segunda campanha da Delta Green. Ambientada em 2016, durante a guerra contra o Estado Islâmico no Iraque, a missão dos jogadores é se infiltrar e investigar eventos misteriosos que ocorrem dentro do território do Estado Islâmico do Iraque e da Síria.[20][21]

Em 13 de outubro de 2023, a terceira campanha da Delta Green , God's Teeth, foi lançada. A campanha se passa em 2001 e se desenrola ao longo de um período de 19 anos.[22][23]

Referências

  1. «Unspeakable! Special Presentation: The Unspeakable Oath and the Delta Green RPG». 12 de agosto de 2011 
  2. a b c «The Fall of DELTA GREEN – Pelgrane Press Ltd» 
  3. «Projeto Delta Green BR». RetroPunk Publicações. Consultado em 5 de maio de 2024 
  4. «Frequently Asked Questions About Delta Green». www.delta-green.com. Arquivado do original em 24 de março de 2006 
  5. Delta Green: Agent's Handbook. [S.l.]: Arc Dream Publishing. 2016. ISBN 978-1-940410-21-0 
  6. «GUMSHOE Rules Summary – Pelgrane Press Ltd». 29 de setembro de 2017 
  7. Tynes, Jonh (1992). «Convergence». The Unspeakable Oath. Pagan Publishing 
  8. «Countdown». RPGGeek (em inglês). Consultado em 31 de maio de 2023 
  9. «2011 Ennie Awards» (PDF) 
  10. «Delta Green » The Fall of Delta Green in PDF!» 
  11. «Delta Green: The Role-Playing Game by Arc Dream Publishing — Kickstarter» 
  12. «Delta Green: The Labyrinth by Arc Dream Publishing — Kickstarter» 
  13. «"Delta Green: The Complex" Now Available». Delta Green (em inglês). 18 de abril de 2019. Consultado em 25 de abril de 2019 
  14. «Download "Control Group" Now». Delta Green (em inglês). 24 de abril de 2019. Consultado em 25 de abril de 2019 
  15. «ARCHINT now available for Delta Green». Delta Green (em inglês). 26 de julho de 2021. Consultado em 16 de setembro de 2021 
  16. «'Delta Green: Impossible Landscapes' Flowers in Your Mind in PDF». Delta Green (em inglês). 25 de janeiro de 2021. Consultado em 29 de janeiro de 2021 
  17. «Fans flock to the 25th-anniversary edition of Delta Green, the conspiracy horror RPG». Geek Native (em inglês). 11 de agosto de 2021. Consultado em 17 de setembro de 2021 
  18. «Horror RPG sourcebook Delta Green celebrates 25th anniversary with a new edition». Dicebreaker (em inglês). 11 de agosto de 2021. Consultado em 17 de setembro de 2021 
  19. «Pre-order Delta Green: The Conspiracy on BackerKit». BackerKit (em inglês). Consultado em 20 de julho de 2022 
  20. «Delta Green » Delta Green: Iconoclasts Available in PDF». Delta Green (em inglês). 26 de abril de 2022. Consultado em 20 de julho de 2022 
  21. «Delta Green: Iconoclasts - Arc Dream Publishing | Delta Green | DriveThruRPG.com». www.drivethrurpg.com (em inglês). Consultado em 20 de julho de 2022 
  22. «DriveThruRPG». www.drivethrurpg.com. Consultado em 24 de outubro de 2024 
  23. «Delta Green: God's Teeth (hardback)». Arc Dream Publishing (em inglês). Consultado em 24 de outubro de 2024