Dark Messiah of Might and Magic
| Dark Messiah of Might and Magic | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Arkane Studios |
| Publicadora | Ubisoft |
| Diretor | Raphaël Colantonio |
| Produtor | Julien Roby |
| Escritores | Richard E. Dansky Jeffrey Spock |
| Programador | Sebastien Scieux |
| Artista | Daniel Balage |
| Compositores | Sascha Dikiciyan Cris Velasco |
| Motor | Source |
| Série | Might and Magic |
| Plataformas | Microsoft Windows Xbox 360 |
| Lançamento | Microsoft WindowsXbox 360 |
| Gênero | RPG eletrônico de ação |
| Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Dark Messiah of Might and Magic é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Ubisoft. É um spin-off da série Might and Magic e foi lançado originalmente em outubro de 2006 para Microsoft Windows. Uma conversão para Xbox 360 estreou em fevereiro de 2008 sob o nome Dark Messiah of Might and Magic: Elements, contendo modificações como novos níveis no modo um jogador, um modo multijogador aprimorado e correção de vários problemas.[1] A história acompanha Sareth, um aprendiz de feiticeiro enviado para a cidade de Stonehelm junto com uma expedição à procura de um poderoso artefato conhecido como "A Caveira das Sombras".
Referências
- ↑ Anderson, Luke (9 de janeiro de 2008). «Dark Messiah of Might and Magic: Elements Hands-On». GameSpot. Consultado em 1 de dezembro de 2018
