Commandos: Origins
| Commandos: Origins | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Claymore Game Studios |
| Distribuidora | Kalypso Media |
| Série | Commandos |
| Plataformas | |
| Lançamento | 9 de abril de 2025 |
| Gênero | Táticas em tempo real |
| Modos de jogo | Solo, Multijogador |
Commandos: Origins é um jogo eletrônico de táticas em tempo real desenvolvido pela Claymore Game Studios e publicado pela Kalypso Media. Um renascimento da série Commandos, foi lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Microsoft Windows em 9 de abril de 2025. O jogo serve como um prelúdio de Commandos: Behind Enemy Lines (1998), contando a história da formação da equipe de comandos.
Jogabilidade
Commandos: Origins é um jogo de táticas em tempo real com perspectiva isométrica. O jogador controla um esquadrão de elite composto por especialistas encarregados de infiltrar-se em complexos militares para cumprir missões. A progressão depende fortemente de táticas furtivas, como evitar o campo de visão dos inimigos ou eliminá-los silenciosamente.[1]
O jogo apresenta seis classes diferentes: o Boina Verde, o Sapador, o Atirador de Elite, o Motorista, o Fuzileiro e o Espião, cada um com habilidades e equipamentos únicos.[2]
Os mapas do jogo são amplos e oferecem múltiplos pontos de entrada para abordar os objetivos. O jogador pode pausar brevemente a ação para planejar os movimentos de vários personagens e executá-los simultaneamente. Cada missão conta com objetivos opcionais adicionais.[3] O jogo também possui um modo multijogador cooperativo para dois jogadores.[4]
Desenvolvimento
Commandos: Origins foi desenvolvido pelo estúdio Claymore Game Studios, fundado em 2020 por Simon Hellwig, cofundador da Kalypso Media. O principal objetivo do estúdio era reviver a franquia Commandos e modernizá-la. A decisão de não incluir salvamento automático no jogo foi intencional, pois a equipe desejava dar aos jogadores a liberdade de escolher quando salvar e quando assumir riscos.[1]
O jogo é um prelúdio, com a narrativa focando em como os seis soldados se conheceram e formaram uma equipe. A equipe de desenvolvimento se inspirou em diversos filmes e documentários, especialmente aqueles que envolvem pequenos grupos de elite que mudam o rumo de campanhas ou guerras inteiras. Os Canhões de Navarone (1961), Os Doze Condenados (1967) e Bastardos Inglórios (2009) foram citados como fontes de inspiração.[5]
Em julho de 2018, a Kalypso Media anunciou que havia adquirido os direitos da franquia Commandos da Pyro Studios, responsável pelo desenvolvimento dos quatro primeiros jogos da série.[6] O jogo foi anunciado em outubro de 2023.[4] Foi lançado para Windows, PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S em 9 de abril de 2025.[7]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Edge | 7/10[8] |
| IGN | 8/10[9] |
| PCGamesN | 7/10[10] |
| Shacknews | 9/10[11] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | 73/100[8] |
O jogo recebeu "críticas mistas ou medianas", de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[8]
Luke Reilly, do IGN, afirmou que o jogo conseguiu encontrar "um ótimo equilíbrio entre os jogos clássicos de tática furtiva e ideias modernas simplificadas", destacando que os mapas e objetivos oferecem amplas oportunidades para eliminações criativas, exigindo que os jogadores planejem cuidadosamente seus movimentos.[9]
Sam Chandler, do Shacknews, chamou o jogo de um "renascimento excepcional" da franquia. Ele elogiou a diversidade dos níveis e o design estilo sandbox, acrescentando que o jogo "faz um trabalho tremendo ao nunca parecer tedioso, apesar do tempo que pode levar para concluir uma missão".[11]
Ed Smith, do PCGamesN, escreveu que o jogo é "meticuloso, difícil e exigente", descrevendo-o como um "RTS de alta intensidade e risco, onde até mesmo a menor ação pode ser significativa". No entanto, ele considerou que o jogo é "superprojetado", com uma "abundância de mecânicas que sufoca a improvisação e a energia bruta" da proposta.[10]
A revista Edge elogiou os visuais modernos do jogo e seu esforço em reimaginar a franquia, mas considerou que o título não trouxe inovações significativas ao gênero.[8]
Referências
- ↑ a b Fillari, Alessandro (14 de março de 2025). «Commandos: Origins Refreshingly Brings Back the Stealth-Tactics Marriage». IGN. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 7 de abril de 2025
- ↑ Wales, Matt (10 de outubro de 2023). «Commandos: Origins revives the WW2 real-time stealth-tactics classic next year». Eurogamer. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 6 de abril de 2025
- ↑ Glover, Stuart (25 de março de 2025). «Commandos: Origins – Everything You Need to Know». Gaming Bolt. Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ a b Smith, Gramham (7 de outubro de 2023). «Commandos: Origins looks to revive the classic stealth-tactics series in 2024». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 6 de abril de 2025
- ↑ Rodriguez, Jason (26 de março de 2025). «Commandos: Origins aims to bring back a long-dormant but legendary franchise». Epic Games Store. Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ S. Good, Owen (15 de julho de 2018). «Kalypso picks up the Commandos tactics series, promises to bring it back with new games». Polygon. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 9 de março de 2024
- ↑ Macgregor, Jody (10 de fevereiro de 2025). «Stealth tactics game Commandos: Origins will be out in April». PC Gamer. Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ a b c d «Commandos: Origins review». Metacritic. Consultado em 5 de maio de 2025
- ↑ a b Reilly, Luke (9 de abril de 2025). «Commandos: Origins Review». IGN. Consultado em 19 de abril de 2025
- ↑ a b Smith, Ed (9 de abril de 2025). «Commandos Origins review - RTS gaming at its most intense». PCGamesN. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 9 de abril de 2025
- ↑ a b Chandler, Sam (9 de abril de 2025). «Commandos: Origins review: Courageous, dutiful, glorious basterds». Shacknews. Consultado em 19 de abril de 2025. Arquivado do original em 9 de abril de 2025
