Choplifter HD

Choplifter HD
DesenvolvedorainXile Entertainment
PublicadorasinXile Entertainment
Konami (Xbox 360)[1]
MotorUnreal Engine 3[2]
SérieChoplifter
Plataformas
LançamentoWindows
  • PAL: 10 de janeiro de 2012
  • AN: 11 de janeiro de 2012
PlayStation 3
  • AN: 10 de janeiro de 2012
  • PAL: 29 de fevereiro de 2012
Xbox 360
  • WW: 11 de janeiro de 2012
Ouya
  • WW: 27 de agosto de 2013
Android
  • WW: 11 de outubro de 2013
GêneroShoot 'em up
Modos de jogoSolo

Choplifter HD é um jogo desenvolvido pela inXile Entertainment e lançado em 2012–2013. É um remake poligonal 3D do jogo Choplifter de 1982 de Dan Gorlin. A inXile contratou Gorlin como consultor de design para o jogo.[3] Como no jogo original, os jogadores voam em missões em um helicóptero, derrotando inimigos e resgatando pessoas. Inicialmente lançado para Windows, Xbox 360 e PlayStation 3, o jogo foi posteriormente portado para dispositivos Ouya e Android. Choplifter HD foi elogiado por permanecer fiel ao original, mantendo a jogabilidade pela qual a série era conhecida, mas foi criticado por seu alto nível de dificuldade.

Jogabilidade

Os jogadores assumem o papel de piloto de helicóptero para um esquadrão de resgate de elite conhecido como Operações Coordenadas de Helicóptero, Preservação e Resgate (C.H.O.P.R.).[4] O jogo mantém os mesmos objetivos básicos do Choplifter original, incluindo a jogabilidade clássica de rolagem lateral, mas agora apresenta gráficos poligonais 3D. Choplifter HD oferece três campanhas principais e 30 missões diferentes, juntamente com um nível de tutorial.[1] O jogador completa missões pilotando o helicóptero em território hostil enquanto foge ou destrói inimigos e gerencia o suprimento de combustível esgotado do helicóptero, que pode ser reabastecido na base do helicóptero ou em depósitos de combustível espalhados por todo o nível. As missões geralmente envolvem pegar e deixar vários passageiros. Os novos recursos incluem passageiros que podem morrer e estão associados a um cronômetro, bem como inimigos zumbis. Os níveis agora apresentam inimigos em primeiro plano, que só podem ser derrotados enfrentando-os diretamente. Os jogadores também podem desbloquear helicópteros aprimorados coletando estrelas em cada missão. Três modos de dificuldade estão disponíveis, com as dificuldades mais altas tornando os inimigos mais difíceis de derrotar e fazendo com que o combustível do helicóptero se esgote mais rapidamente.[5]

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado em março de 2011 para lançamento no PlayStation 3 (via PlayStation Network) e Windows.[6] Um lançamento do Xbox Live Arcade foi confirmado em junho seguinte.[3] O fundador da inXile, Brian Fargo, era fã do Choplifter original, tendo jogado o jogo no Apple II.[6] O designer do jogo original, Dan Gorlin, atuou como consultor de design para Choplifter HD, e Fargo creditou a Gorlin contribuições como "conectar o piloto aos reféns resgatados de uma maneira significativa".

Originalmente programado para ser lançado no outono de 2011, o jogo foi adiado para um lançamento de inverno, com a Konami assinando para publicar a versão do Xbox Live Arcade.[7]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
1Up.com Windows: B[8]
PS3: B[8]
X360: B[8]
Destructoid X360: 7/10[5]
Electronic Gaming Monthly X360: 6.5/10[1]
Eurogamer X360: 7/10[2]
GameSpot X360: 5.5/10[9]
IGN Windows: 8/10[10]
PS3: 8/10[11]
X360: 8/10[11]
Official Xbox Magazine (US) 4.5/10[12]
PC Gamer (UK) 59%[13]
PlayStation: The Official Magazine 8/10[14]
TeamXbox 6.5/10[15]
Maxim PS3: 8/10[16]
X360: 8/10[16]
Metro X360: 6/10[17]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic Windows: 65/100[18]
PS3: 71/100[19]
X360: 65/100[20]

Choplifter HD recebeu "críticas mistas ou médias" em todas as plataformas, de acordo com o site de agregação de críticas Metacritic.[18][19][20] Vários críticos, como Maurice Tan[5] da Destructoid e Sean Evans da GameSpot, elogiaram o jogo por sua fidelidade ao jogo original, mas foram criticados por sua dificuldade, particularmente o fogo implacável de inimigos, que Ryan Winterhalter da 1Up.com comparou ao de um atirador de bullet hell.[8] Enquanto Evans opinou que a dificuldade do jogo impedirá os jogadores de jogar mais, Winterhalter chamou Choplifter HD de "o jogo ideal para perfeccionistas com talento para a autoflagelação".[9][8] Apesar disso, alguns críticos sentiram que a dificuldade aumentou a diversão do jogo, com Christian Donlan da Eurogamer chamando-o de "agradavelmente punitivo" e Mitch Dyer da IGN comentando que "frustrações são raras em Choplifter HD porque sua preocupação constante é que você está se divertindo".[2][10][11]

Referências

  1. a b c d Carsillo, Ray (18 de janeiro de 2012). «EGM Review: Choplifter HD (X360)». EGMNow. EGM Media, LLC. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 2 de maio de 2019 
  2. a b c Donlan, Christian (12 de janeiro de 2012). «Choplifter HD Review (Xbox 360)». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 16 de setembro de 2014 
  3. a b Dutton, Fred (1 de junho de 2011). «Choplifter HD Confirmed for XBLA». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 28 de agosto de 2011 
  4. Thorsen, Tor (28 de março de 2011). «Choplifter HD landing on PS3, PC this fall». GameSpot. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 10 de março de 2021 
  5. a b c Tan, Maurice (11 de janeiro de 2012). «Review: Choplifter HD (X360)». Destructoid. Gamurs. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 19 de maio de 2023 
  6. a b Dutton, Fred (28 de março de 2011). «Choplifter HD announced for PC, PS3». Eurogamer. Gamer Network. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 12 de junho de 2018 
  7. Sinclair, Brendan (30 de novembro de 2011). «Choplifter HD grounded until winter». GameSpot. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 8 de março de 2021 
  8. a b c d e Winterhalter, Ryan (13 de janeiro de 2012). «Review: Choplifter Appeals to Your Inner-Masochist». 1Up.com. Ziff Davis. Consultado em 6 de junho de 2018. Cópia arquivada em 13 de março de 2013 
  9. a b Evans, Sean (13 de janeiro de 2012). «Choplifter HD Review (X360)». GameSpot. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 7 de março de 2021 
  10. a b Dyer, Mitch (9 de janeiro de 2012). «Choplifter HD Review (PC)». IGN. Ziff Davis. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 23 de outubro de 2023 
  11. a b c Dyer, Mitch (10 de janeiro de 2012). «Choplifter HD Review (PS3, X360)». IGN. Ziff Davis. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 23 de outubro de 2023 
  12. Lewis, Cameron (Fevereiro de 2012). «Choplifter HD review». Official Xbox Magazine. Future US. p. 76. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 13 de janeiro de 2012 
  13. «Choplifter HD». PC Gamer UK. Future plc. Abril de 2012. p. 79 
  14. «Review: Choplifter HD». PlayStation: The Official Magazine (56). Future plc. Março de 2012. p. 85 
  15. Frederiksen, Anders (16 de janeiro de 2012). «Choplifter HD Review (Xbox 360)». TeamXbox. IGN Entertainment. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2014 
  16. a b Sciarrino, John (13 de janeiro de 2012). «Gaming Review: Choplifter HD». Maxim. Biglari Holdings. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 26 de novembro de 2020 
  17. Jenkins, David (13 de janeiro de 2012). «Choplifter HD review – get to da choppa (X360)». Metro. DMG Media. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 15 de janeiro de 2012 
  18. a b «Choplifter HD critic reviews (PC)». Metacritic. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 3 de fevereiro de 2023 
  19. a b «Choplifter HD critic reviews (PS3)». Metacritic. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 19 de maio de 2023 
  20. a b «Choplifter HD critic reviews (X360)». Metacritic. Fandom. Consultado em 23 de outubro de 2023. Cópia arquivada em 19 de maio de 2023 

Ligações externas