Big Mountain 2000
| Big Mountain 2000 | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Imagineer |
| Publicadoras | |
| Compositores | Iku Mizutani Hikaru Tamura Kinuyo Yamashita |
| Plataforma | Nintendo 64 |
| Lançamento |
|
| Género | Esporte |
| Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Big Mountain 2000, conhecido no Japão como Snow Speeder (スノースピーダー, Sunō Supīdā), é um jogo eletrônico de esqui e snowboard desenvolvido pela Imagineer para Nintendo 64. O jogo foi publicado primeiramente pela Imagineer no Japão em 1998;[1] em 2000, ele foi publicado pela SouthPeak Interactive na América do Norte.[1][2][3]
Big Mountain 2000 foi revelado pela primeira vez na Tokyo Game Show, em setembro de 1997.[4] O jogo inclui três modos de jogo, incluindo um modo multijogador, e mescla a jogabilidade de esqui e snowboarding em uma seleção de seis personagens jogáveis. Em seu lançamento, o jogo foi recebido de forma mista pela crítica especializada.
Jogabilidade
Big Mountain 2000 apresenta três modos principais: Championship, Time Attack e Two Player Battle.[1] No modo Championship, o jogador compete em corridas para chegar primeiro à linha de chegada.[2] É possível ganhar pontos realizando manobras que aumentam a classificação de habilidade dos personagens.[3] O jogador pode escolher um entre seis personagens jogáveis, cada um com atributos próprios, e personalizar seus equipamentos e roupas.[3]
Durante o jogo, há uma diferença mínima entre as mecânicas de esqui e snowboard, e os jogadores usam o botão A para fazer curvas mais fechadas e o botão B para pular e fazer manobras.[1][2] As pistas estão repletas de vários obstáculos, incluindo árvores e portões, que exigem uma navegação precisa.[3] Os jogadores devem gerenciar seus medidores de resistência, que se esgotam com as colisões e afetam sua capacidade de acelerar.[1] Big Mountain 2000 também apresenta um modo multijogador que suporta dois jogadores em tela dividida, embora não tenha oponentes controlados por IA.[1] Inicialmente, há quatro pistas disponíveis, com uma quinta pista de bônus desbloqueada ao completar desafios específicos.[1]
Recepção
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| GameSpot | 5.4/10[2] |
| GameZone | 9/10[3] |
| IGN | 6/10[1] |
| Nintendo Power | 5.8/10[5] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| GameRankings | 67%[6] |
Big Mountain 2000 recebeu críticas mistas em seu lançamento.[6] Fran Mirabella III, da IGN, observou os gráficos desatualizados do jogo, afirmando que "Big Mountain 2000 falha miseravelmente no departamento gráfico". Ele também criticou as opções limitadas de jogabilidade e a IA dos personagens, mencionando que o jogo era "outro caso triste de muito pouco e muito tarde".[1] Provo Frank, da GameSpot, também expressou sentimentos semelhantes com relação ao apelo visual do jogo, comparando-o com "a versão para PlayStation de Cool Boarders 2". Apesar dessas críticas, ele elogiou a sensação de velocidade e adrenalina do jogo, observando sua "melhor mecânica de inclinação de qualquer jogo de snowboarding até hoje".[2]
Suzi Sez, escrevendo para a GameZone, destacou a variedade de pilotos e equipamentos disponíveis, o que permitiu que os jogadores personalizassem sua experiência. Entretanto, ela também mencionou que, embora o jogo oferecesse diferentes modos e pistas, o desafio aumentava apenas um pouco a cada fase.[3] A Nintendo Power apreciou a combinação de esqui e snowboarding em um único jogo, mas mencionou que ele não rivalizava com o mais popular 1080° Snowboarding. A publicação destacou que as pistas do jogo eram, pelo menos, "graficamente claras" e incluíam "bifurcações, saltos e atalhos".[5]
Referências
- ↑ a b c d e f g h i Mirabella III, Fran (10 de outubro de 2000). «Big Mountain 2000». IGN (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2025
- ↑ a b c d e Provo, Frank. «Big Mountain 2000 Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2025
- ↑ a b c d e f Sez, Suzi (2 de março de 2001). «Big Mountain 2000». GameZone (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2025. Arquivado do original em 7 de fevereiro de 2006
- ↑ «Tokyo Game Show Report». Ziff Davis. Electronic Gaming Monthly (100): 36. Novembro de 1997
- ↑ a b «Big Mountain 2000». Nintendo of America. Nintendo Power (em inglês) (137): 114. Outubro de 2000. Consultado em 25 de fevereiro de 2025
- ↑ a b «Big Mountain 2000». GameRankings (em inglês). Consultado em 25 de fevereiro de 2025. Arquivado do original em 26 de julho de 2018
