Anno 1404
| Anno 1404 | |
|---|---|
| Desenvolvedoras | Related Designs Blue Byte |
| Publicadora | Ubisoft |
| Compositores | David Christiansen (Dynamedion)[1] |
| Série | Anno |
| Plataforma | Microsoft Windows |
| Lançamento | |
| Gêneros | Construção de cidade, Simulador de negócios, Estratégia em tempo real |
| Modos de jogo | Solo, Multijogador |
Anno 1404, conhecido como Dawn of Discovery na América do Norte, é um jogo de simulação econômica e de construção de cidades com elementos de estratégia em tempo real, parte da série Anno. Lançado em 2009, foi desenvolvido pela Related Designs, produzido pela Blue Byte e publicado pela Ubisoft. Anno 1404 é a sequência de Anno 1701 e é seguido pela sequência futurista Anno 2070. Embora o jogo se concentre em uma série de eventos fictícios, o conceito geral do enredo é baseado em aspectos da vida real da história medieval e renascentista, como as Cruzadas, avanços na arquitetura gótica, construção de catedrais e comércio hanseático envolvendo a ascensão de mercadores patrícios e as primeiras formas de capitalismo.
Uma expansão, intitulada Anno 1404: Venice, que adiciona multijogador e outros recursos, foi lançada em 26 de fevereiro de 2010.[6]
Referências
- ↑ «Dynamedion - Music & Sound Effects for Games». Consultado em 11 de agosto de 2009. Cópia arquivada em 30 de janeiro de 2009
- ↑ «Worthplaying - 'Dawn of Discovery' (NDS/Wii/PC) Gets Euro Release Date». WorthPlaying. Consultado em 27 de abril de 2009. Cópia arquivada em 26 de fevereiro de 2023
- ↑ Kozanecki, James (22 de junho de 2009). «AU Shippin' Out: Ghostbusters». GameSpot. Consultado em 7 de abril de 2024
- ↑ «Ubisoft». ubi.com. Consultado em 13 de junho de 2009. Cópia arquivada em 1 de julho de 2009
- ↑ Purchese, Robert (18 de junho de 2009). «Anno 1404 demo released». Eurogamer. Consultado em 7 de abril de 2024
- ↑ «Ubisoft Announces ANNO 1404 Venice The Official ANNO 1404 Add On». wifial1404Forums.ubi.com. Consultado em 21 de abril de 2011. Cópia arquivada em 14 de abril de 2011