After Burner
| After Burner | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() Logotipo do jogo (versão Master System). | ||||
| Desenvolvedora | Sega-AM2 | |||
| Publicadora | Sega | |||
| Designer | Yu Suzuki | |||
| Compositor | Hiroshi Kawaguchi | |||
| Série | After Burner | |||
| Plataformas | Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, FM Towns, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, Sharp X68000, ZX Spectrum | |||
| Lançamento | Arcade
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| Gênero | simulador de combate áereo | |||
| Modos de jogo | Single player | |||
| Sistema | Sega X Board | |||
| Gabinete | Vertical, Cabine de pilotagem sit-down | |||
| Vídeo | Raster | |||
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After Burner é um jogo eletrônico simulador de combate áereo, lançado pela primeira vez em julho de 1987. Foi desenvolvido pela Sega-AM2. Este é o primeiro jogo de Yu Suzuki.
O jogador controla um F-14 Tomcat, que deve destruir uma série de aeronaves inimigas por 18 etapas, usando um joystick específico (alguns com assento móvel).[1] Este título gerou várias sequências.[2][3] Posteriormente o jogo foi desenvolvido para Amiga, Amstrad, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, NES, PC Engine, Sega 32X, Master System, ZX Spectrum.
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