A Bug's Life (jogo eletrônico)
| A Bug's Life | |
|---|---|
![]() Capa da versão norte-americana para PlayStation. | |
| Desenvolvedora | Traveller's Tales[a] |
| Publicadora | Sony Computer Entertainment[b] |
| Diretor | Jon Burton |
| Produtor | Dan Winters |
| Projetista | Jon Burton |
| Programadores | Jon Burton Dave Dootson |
| Artista | James Cunliffe |
| Compositores | Andy Blythe Marten Joustra |
| Plataformas | PlayStation Microsoft Windows Game Boy Color Nintendo 64 |
| Lançamento | PlayStation
|
| Gênero | Plataforma |
| Modos de jogo | Um jogador |
A Bug's Life é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation em 1998.[1] Mais tarde, foram lançados portes para Windows[2] e Nintendo 64[3] e uma versão diferente para Game Boy Color.[4] Ele é baseado no filme homônimo da Disney Pixar de 1998, com alterações ao enredo. Após completar os níveis, o jogador pode desbloquear clipes do filme. A versão para PlayStation foi relançada na PlayStation Store para PlayStation 3 e PlayStation Portable em 27 de julho de 2010.[5]
Jogabilidade
A Bug's Life é um jogo de plataforma no qual o jogador controla Flik em cenários e em uma história baseada no filme homônimo. O jogo é dividido em cinco “terras” distintas, cada uma com três níveis.[6]:23–24 Para concluir um nível, o jogador deve encontrar uma saída, concluir um objetivo ou derrotar um chefe.[6]:19 A principal forma de ataque de Flik contra os personagens inimigos é atirar frutinhas. Por padrão, Flik arremessa frutinhas vermelhas, que são a forma mais fraca de frutinha e não podem ferir certos inimigos. As frutinhas mais fortes podem ser encontradas em um nível ou recebidas ao plantar sementes de cor roxa. A coleta de fichas de sementes roxas aumenta a variedade de frutinhas que uma semente pode produzir. Além do aumento de poder, algumas frutinhas viajam mais rápido e podem atingir os inimigos. A forma mais forte de frutinha é dourada e é capaz de eliminar permanentemente os inimigos e impedir que eles apareçam novamente.[6]:14–15
Várias sementes estão espalhadas pelos níveis. Flik pode erguer a maioria das sementes sobre sua cabeça e carregá-las para outras áreas, embora algumas sementes estejam embutidas no solo e não possam ser movidas. Pular em cima de uma semente cria uma planta que ajuda Flik de alguma forma. Por padrão, todas as sementes são de cor marrom e contêm plantas que ajudam Flik a atravessar terrenos altos. A cor das sementes e o tipo de planta que elas carregam podem ser alterados se Flik coletar fichas de sementes de cores diferentes em um nível. Algumas plantas podem restaurar a saúde de Flik, fornecer um escudo contra ataques inimigos, impulsioná-lo pelo ar ou causar dano aos inimigos disparando bagas. As plantas podem ser arrancadas e descartadas, o que resulta no surgimento de uma nova semente em seu lugar.[6]:11–13
A vida de Flik é exibida como uma folha no canto superior direito da tela, e o jogador recebe seis vidas no início do jogo. Quando a saúde de Flik está cheia, a folha aparece inteira, mas se ele for ferido por um inimigo ou perigo, uma mordida será dada na folha. A saúde pode ser restaurada coletando folhas marcadas com uma cruz vermelha, que são liberadas de inimigos derrotados e plantas de sementes azuis. Coletar 50 pedaços de grãos em um nível restaurará completamente a saúde de Flik. Se a folha for completamente consumida, uma vida será perdida. Uma vida extra pode ser recebida se as letras F, L, I e K forem coletadas em um nível. Se todas as vidas de Flik forem perdidas, o jogo termina.[6]:18
Telescópios flutuantes permitem uma visão rotativa de itens ocultos em um nível ou da saída do nível e dos detalhes ao redor. A colheitadeira de grãos do Flik está presente em determinados níveis e pode ser usada para atrair grãos distantes e matar permanentemente a maioria dos inimigos enquanto estiver sendo usada.[6]:19
Notas
- ↑ Versão para Game Boy Color desenvolvida pela Tiertex Design Studios.
- ↑ Versão para Windows publicada pela Disney Interactive Studios, versão para Game Boy Color publicada na América do Norte pela THQ e na Europa pela Activision e versão para Nintendo 64 publicada pela Activision.
Referências
- ↑ «A Bugs Life Ships». PSXNation (em inglês). 24 de novembro de 1998. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 25 de fevereiro de 2001
- ↑ «Games Gone Gold». GoneGold (em inglês). Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 10 de fevereiro de 2001
- ↑ «A Bug's Life Lands on Nintendo 64». Game Informer (em inglês). 2 de junho de 1999. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 9 de outubro de 1999
- ↑ «THQ Ships Disney/Pixar's 'A Bug's Life' for Nintendo Game Boy Color». Yahoo! Finance (em inglês). 2 de dezembro de 1998. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 24 de fevereiro de 1999
- ↑ «PlayStation Store Update». PlayStation.Blog (em inglês). 27 de julho de 2010. Consultado em 15 de abril de 2025
- ↑ a b c d e f Manual de instruções de A Bug's Life (Nintendo 64). Estados Unidos: Activision. 1999
