A Bug's Life (jogo eletrônico)

A Bug's Life
Capa da versão norte-americana para PlayStation.
DesenvolvedoraTraveller's Tales[a]
PublicadoraSony Computer Entertainment[b]
DiretorJon Burton
ProdutorDan Winters
ProjetistaJon Burton
ProgramadoresJon Burton
Dave Dootson
ArtistaJames Cunliffe
CompositoresAndy Blythe
Marten Joustra
PlataformasPlayStation
Microsoft Windows
Game Boy Color
Nintendo 64
LançamentoPlayStation
  • AN: 18 de novembro de 1998
  • JP: 28 de outubro de 1999
Microsoft Windows
  • AN: novembro de 1998
  • EU: 12 de fevereiro de 1999
Game Boy Color
  • AN: 2 de dezembro de 1998
  • EU: 1999
Nintendo 64
  • EU: 1 de janeiro de 1999
  • AN: junho de 1999
GêneroPlataforma
Modos de jogoUm jogador

A Bug's Life é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Traveller's Tales e publicado pela Sony Computer Entertainment para PlayStation em 1998.[1] Mais tarde, foram lançados portes para Windows[2] e Nintendo 64[3] e uma versão diferente para Game Boy Color.[4] Ele é baseado no filme homônimo da Disney Pixar de 1998, com alterações ao enredo. Após completar os níveis, o jogador pode desbloquear clipes do filme. A versão para PlayStation foi relançada na PlayStation Store para PlayStation 3 e PlayStation Portable em 27 de julho de 2010.[5]

Jogabilidade

A Bug's Life é um jogo de plataforma no qual o jogador controla Flik em cenários e em uma história baseada no filme homônimo. O jogo é dividido em cinco “terras” distintas, cada uma com três níveis.[6]:23–24 Para concluir um nível, o jogador deve encontrar uma saída, concluir um objetivo ou derrotar um chefe.[6]:19 A principal forma de ataque de Flik contra os personagens inimigos é atirar frutinhas. Por padrão, Flik arremessa frutinhas vermelhas, que são a forma mais fraca de frutinha e não podem ferir certos inimigos. As frutinhas mais fortes podem ser encontradas em um nível ou recebidas ao plantar sementes de cor roxa. A coleta de fichas de sementes roxas aumenta a variedade de frutinhas que uma semente pode produzir. Além do aumento de poder, algumas frutinhas viajam mais rápido e podem atingir os inimigos. A forma mais forte de frutinha é dourada e é capaz de eliminar permanentemente os inimigos e impedir que eles apareçam novamente.[6]:14–15

Várias sementes estão espalhadas pelos níveis. Flik pode erguer a maioria das sementes sobre sua cabeça e carregá-las para outras áreas, embora algumas sementes estejam embutidas no solo e não possam ser movidas. Pular em cima de uma semente cria uma planta que ajuda Flik de alguma forma. Por padrão, todas as sementes são de cor marrom e contêm plantas que ajudam Flik a atravessar terrenos altos. A cor das sementes e o tipo de planta que elas carregam podem ser alterados se Flik coletar fichas de sementes de cores diferentes em um nível. Algumas plantas podem restaurar a saúde de Flik, fornecer um escudo contra ataques inimigos, impulsioná-lo pelo ar ou causar dano aos inimigos disparando bagas. As plantas podem ser arrancadas e descartadas, o que resulta no surgimento de uma nova semente em seu lugar.[6]:11–13

A vida de Flik é exibida como uma folha no canto superior direito da tela, e o jogador recebe seis vidas no início do jogo. Quando a saúde de Flik está cheia, a folha aparece inteira, mas se ele for ferido por um inimigo ou perigo, uma mordida será dada na folha. A saúde pode ser restaurada coletando folhas marcadas com uma cruz vermelha, que são liberadas de inimigos derrotados e plantas de sementes azuis. Coletar 50 pedaços de grãos em um nível restaurará completamente a saúde de Flik. Se a folha for completamente consumida, uma vida será perdida. Uma vida extra pode ser recebida se as letras F, L, I e K forem coletadas em um nível. Se todas as vidas de Flik forem perdidas, o jogo termina.[6]:18

Telescópios flutuantes permitem uma visão rotativa de itens ocultos em um nível ou da saída do nível e dos detalhes ao redor. A colheitadeira de grãos do Flik está presente em determinados níveis e pode ser usada para atrair grãos distantes e matar permanentemente a maioria dos inimigos enquanto estiver sendo usada.[6]:19

Notas

  1. Versão para Game Boy Color desenvolvida pela Tiertex Design Studios.
  2. Versão para Windows publicada pela Disney Interactive Studios, versão para Game Boy Color publicada na América do Norte pela THQ e na Europa pela Activision e versão para Nintendo 64 publicada pela Activision.

Referências

  1. «A Bugs Life Ships». PSXNation (em inglês). 24 de novembro de 1998. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 25 de fevereiro de 2001 
  2. «Games Gone Gold». GoneGold (em inglês). Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 10 de fevereiro de 2001 
  3. «A Bug's Life Lands on Nintendo 64». Game Informer (em inglês). 2 de junho de 1999. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 9 de outubro de 1999 
  4. «THQ Ships Disney/Pixar's 'A Bug's Life' for Nintendo Game Boy Color». Yahoo! Finance (em inglês). 2 de dezembro de 1998. Consultado em 15 de abril de 2025. Arquivado do original em 24 de fevereiro de 1999 
  5. «PlayStation Store Update». PlayStation.Blog (em inglês). 27 de julho de 2010. Consultado em 15 de abril de 2025 
  6. a b c d e f Manual de instruções de A Bug's Life (Nintendo 64). Estados Unidos: Activision. 1999