APB Reloaded
| APB Reloaded | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Realtime Worlds |
| Publicadora | K2 Network |
| Designer | David Jones |
| Motor | Unreal Engine 3 |
| Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 4 |
| Lançamento | 29 junho 2010 |
| Gêneros | jogo eletrônico de ação-aventura, tiro em terceira pessoa |
| Modos de jogo | jogo eletrônico multijogador |
APB Reloaded (All Points Bulletin) é um jogo para Microsoft Windows baseado em cenas urbanas e crime, onde o conflito é desenvolvido por dois grupos rivais: os Policiais e os criminosos. Os jogadores podem escolher entre tornarem-se Policiais ou Criminosos durante a criação do personagem, formando subgrupos em ambas as facções. A origem do nome APB vem de All-points bulletin, nome dado a uma transmissão por rádio emitida pela polícia americana, em que todos os carros recebem informações sobre suspeitos, foragidos e desaparecidos, geralmente criminosos de alta periculosidade, para que fiquem em alerta caso tenham novas informações sobre o criminoso em questão.
No Brasil, o usuário deve criar uma conta no site brasileiro do game, que é distribuído, no país, pela Hoplon Infotainment. A versão Closed Beta do jogo começou no dia 22 de agosto de 2012, e o Open Beta está previsto para sair em dias depois, o jogo deve ser lançado em sua versão Gold, e será free-to-play.[1]
Para poder jogar APB, o usuário deve ter uma conta gratuita na GamersFirst Network. Para criar uma deve-se visitar a página principal da GamersFirst e preencher um formulário online. Assim que a conta for validada, o usuário será capaz de entrar no jogo com suas informações de conta.
No Brasil, o usuário deve criar uma conta no site da Hoplon Infotainment, empresa responsável pela distribuição do jogo em português. APB: Reloaded ainda está em closed beta nos servidores brasileiros, e a expectativa é que até o final de 2012 a versão gold já esteja no ar. O jogo também será free-to-play no país.
O design do jogo foi desenvolvido por David Jones, que contribuiu para o jogo Grand Theft Auto e Crackdown, jogos desenvolvidos pela empresa Realtime Worlds . APB é considerado uma evolução do jogo Grand Theft Auto por muitos usuários. Foi lançado primeiramente no dia 6 de Junho de 2010 na América do Norte, Europa e Reino Unido. Em 16 de setembro de 2010, cerca de três meses após o lançamento oficial do jogo, a Realtime Worlds já em dificuldades financeiras, oficialmente encerra os serviços de APB. No dia 11 de novembro de 2010, a empresa K2 Network comprou os direitos do jogo por £ 1,5 milhões e não havia previsão para o relançamento ou reativação dos servidores naquele momento. No dia 16 de novembro de 2010 a K2 Network, subsidiária da Reloaded Productions anunciou que APB seria relançado durante o primeiro semestre de 2011 como um jogo grátis para jogar. O jogo então foi renomeado para APB Reloaded.
Jogabilidade
O jogo acontece no cenário da cidade fictícia de San Paro, onde Policiais e Criminosos estão constantemente em batalha. Os jogadores devem escolher de qual facção querem fazer parte durante a criação do personagem. Por enquanto é possível criar 2 personagens e optar por um servidor para cada personagem. APB oferece um alto nível de customização das características físicas do personagem, mas assim que o jogador finaliza a criação do personagem, só é possível modificá-lo no Distrito Social, pagando por tais ajustes com dinheiro do jogo, bagulho doido mesmo tio
As roupas do personagem também podem ser trocadas ou compradas no Distrito Social, no guarda-roupas pessoal. Conforme o personagem aumenta de nível e desbloqueia NPCs cumprindo missões, as opções para compra de roupas também aumentam. Assim acontece também com carros e armas, quanto maior o nível do personagem e quanto mais contatos (NPCs) ele tiver desbloqueado, mais opções de compra ele terá.
Atividades envolvendo missões, roubos e perseguições permitem ao jogador ganhar dinheiro de jogo, que pode ser usado para compra e melhoria de armas, veículos ou mudança no próprio visual. Por exemplo, os criminosos em jogo poderão roubar o comércio da cidade e o mecanismo do jogo enviará avisos aos policiais com as habilidades requisitadas para impedirem o roubo, prenderem ou até mesmo eliminar estes criminosos e recuperarem as mercadorias.
Os movimentos do personagem são controlados através do teclado do computador (wasd). O personagem também pode se agachar (c), correr (shift + wasd) e pular (barra de espaço).
Em combate, para atirar deve-se clicar com o botão esquerdo do mouse e para ativar a arma secundária, deve-se usar a barra de rolagem do mouse. Para recarregar a arma, deve-se pressionar a tecla R e para lançar granadas, tecla G. A câmera do jogo focaliza o personagem quase por inteiro, permitindo que ele possa observar o inimigo deslocando-se para a esquerda ou direita (botão direito do mouse + Q ou E) antes de atirar, assim como ter uma visão de 360 graus do cenário (movimentando o mouse). O jogador também pode utilizar o zoom para melhor mira do alvo, clicando o botão direito do mouse. Tecla Esc para abrir o menu principal e escolher ou ajustar outras opções disponíveis no jogo.
Há quatro distritos disponíveis no jogo, dentre os quais dois são destinados ao combate (Financial District e Waterfront District), um para iniciantes (Tutorial District) e um para a melhoria do personagem, armas e automóveis (Social District). Usuários também podem opcionalmente visitar a loja do jogo, na qual poderão comprar pacotes premium que oferecerão facilidades, itens e serviços não disponíveis normalmente para personagens com contas gratuitas.
Através da interface Groups & Friends pode-se facilmente adicionar amigos, criar um grupo para missões ou estabelecer um clã. Jogadores também tem a opção de escolher entre busca automática ou manual de grupo.
O jogador deve atingir diferentes objetivos para desbloquear a compra de armas. Isso pode ser conseguido através do cumprimento de certas missões e aumentando o nível de relacionamento com um contato ou organização. Os NPCs vendem armas e equipamentos, assim como melhorias para ambos, carros e roupas. Munição poderá ser encontrada a venda nas máquinas Joker, espalhadas nos 3 distritos.
Jogadores não podem atirar em qualquer um, eles devem ser inimigos ou aliados entre si. Isto previne death matching e griefing (matar aleatoriamente somente para atrapalhar os outros jogadores).
Dependendo da facção escolhida, os jogadores obterão um nível de Prestígio (Policiais) ou de Notoriedade (Criminosos), que varia de 0 a 5. O nível aumentará de acordo com a performance do jogador, como por exemplo, matando oponentes, completando missões com sucesso ou realizando atividades pertencentes a sua facção. Para criminosos, isto inclui assaltar pedestres ou motoristas e para policiais, prender os criminosos impedindo suas ações. O nível diminuirá se o jogador impedir ou cessar as ações que favorecem sua facção. Por exemplo: matar companheiros do mesmo time, morrer em ação, etc.
•Nível 0: O jogador é livre para fazer o que quiser e não terá inimigos despachados contra eles.
•Nível 1: O jogador receberá pequenas recompensas com o cumprimento de missões e jogadores inimigos poderão ser despachados contra eles se houver testemunhas em certos atos cometidos.
•Nível 2: As recompensas aumentam um pouco e inimigos serão despachados contra ele em missões.
•Nível 3: As recompensas aumentam e inimigos serão despachados independentemente de suas ações.
•Nível 4: As recompensas aumentam subtancialmente e inimigos ainda serão despachados contra o jogador.
•Nível 5: O jogador estará carregando uma recompensa (Bounty) pela sua captura. Isto significa que ele pode interagir com qualquer jogador do servidor, pode matar ou ser morto por qualquer um, seja ele criminoso ou policial. Ao menos que o jogador nível 5 seja um policial e for morto por criminal, o jogador receberá uma grande quantia de dinheiro de jogo e uma recompensa notória por ter conseguido o grande feito de matar um jogador de alto nível de ameaça, a não ser que o jogador for morto por um enforcer, onde o polícia que o matou pede prestígio e rank.Isto não se aplica se um criminal for morto por um criminal. Em suma, um enforcer bounty, só é alvo de lucro se for criminals a executá-lo, ou contrário de um criminal bounty, qualquer criminal ou enforcer pode executá-lo que obtêm lucro ao matá-lo.
Features
• Vá a San Paro e jogue em um mundo persistente como Justiceiro ou Criminoso. • combates PvP radicais em uma metrópole viva. • Personalização sem precedentes de personagem, roupas e veículos. • 27 veículos exclusivos. De SUVs e carros de alta performance. • Mais de 30 armas exclusivas, totalmente personalizáveis com um grande número de modificações. • Centenas de itens de vestuário e diferentes emblemas que farão seu personagem único. • Um estúdio de música completo onde é possível criar suas próprias músicas.
Encerramento e relançamento
•16 de setembro de 2010: Realtime Worlds anuncia o encerramento de APB.
•17 de setembro de 2010: Servidores continuam a funcionar por mais alguns dias e surgem rumores de que a Epic Games, desenvolvedora do Unreal Engine, estava mostrando interesse nos direitos de propriedade intelectual de APB.
•11 de novembro de 2010: A empresa K2 Network compra os direitos do jogo por ₤ 1,5 milhões e não havia previsão para o relançamento ou reativação dos servidores naquele momento.
•24 de fevereiro de 2011: Convite à comunidade para a inscrição da versão closed beta [1] de APB foi publicado. Apenas alguns candidatos selecionados inicialmente receberiam uma beta key para o closed beta.
•4 de março de 2011: 5 000 beta keys são enviadas aos inscritos.
•15 de março de 2011: Mais 10 000 beta keys são enviadas aos inscritos para a terceira fase de testes do closed beta.
•21 de abril de 2011: APB Reloaded 1.5 inicia suas atividades e continuam a aceitar mais incrições para o closed beta.
•22/04/201: 35 000 beta keys extra são enviadas, totalizando quase 150 000 aplicantes.
•18 de maio de 2011: Início do open beta sofre um adiamento de última hora por problemas técnicos.
•23 de maio de 2011: Início da versão open beta de APB.