A.I.L.A
| A.I.L.A | |
|---|---|
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| Desenvolvedora | Pulsatrix Studios |
| Publicadora | Fireshine Games |
| Diretores | MaxMRM Fábio de Martins Lima Marco Majer Thiago Matheus |
| Produtor | Luiza Calderan |
| Projetistas | Marco Majer Thiago Matheus Heitor Ataide Mendonça |
| Escritor | Gabriel Correia |
| Programadores | Bianca de Mello Gabriel Torres Semanara Lucas Frois Lucas Mendonça Maitê Ramos Marco Majer Ricardo Batista Silva Vinicius Santos |
| Artistas | Fábio Martins de Lima Marco Majer Thiago Matheus |
| Compositor | Caio Vidal |
| Motor | Unreal Engine |
| Plataformas | |
| Lançamento | 25 de Novembro de 2025 |
| Género | Terror psicológico em Primeira pessoa |
| Modos de jogo | Solo |
A.I.L.A é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e publicado pela Fireshine Games, reconhecido pelo título anterior "Fobia – St. Dinfna Hotel".[2] Anunciado inicialmente como "Project: A.I.D.A." no final de 2022, o jogo foi lançado em 25 de novembro de 2025 para o Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5.[1][3]
Jogabilidade e Enredo
O jogo e ambientado no ano de 2035, A.I.L.A. coloca o jogador no papel de Samuel, um testador beta de experiências de videogame de terror geradas por uma inteligência artificial revolucionária chamada A.I.L.A. À medida que Samuel testa os jogos criados pela IA, ele deve sobreviver a cenários intensos e perturbadores que exploram seus medos mais profundos, com a linha entre o virtual e o real tornando-se cada vez mais tênue.[4]
O jogo apresenta uma variedade de ambientes e desafios, incluindo escapar de uma seita ritualística, lutar contra cavaleiros medievais e combater mortos-vivos, cada um projetado para explorar as fraquezas do protagonista. Essa diversidade de cenários destaca a capacidade da A.I.L.A. de criar experiências personalizadas de terror, tornando cada sessão de jogo única e aterrorizante.[5]
Desenvolvimento e Tecnologia
O jogo está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5, utilizando tecnologias gráficas avançadas como Lumen e MetaHuman para proporcionar uma experiência fotorrealista e imersiva.[6] A Pulsatrix Studios lançou uma campanha de financiamento coletivo na plataforma Catarse, alcançando a meta mínima estabelecida e garantindo a continuidade do projeto.[6]
Parcerias e Colaborações
A.I.L.A. conta com a colaboração de MaxMRM, um influente criador de conteúdo brasileiro especializado em jogos de terror, que atua como diretor criativo do projeto.[7]
Lançamento
A.I.L.A. foi lançado em 25 de novembro de 2025 para Microsoft Windows, Xbox Series X/S e PlayStation 5.[3]
Referências
- ↑ a b c Pulsatrix Studios [@PlayAILA] (7 de junho de 2025). «BIG NEWS: A.I.L.A is coming to consoles! Our psychological/survival horror game is launching on PlayStation 5, Xbox Series X/S, and Steam this year!» [Boas notícias: A.I.L.A está chegando aos consoles! Nosso jogo de terror psicológico/sobrevivência será lançado para PlayStation 5, Xbox Series X/S e Steam este ano!] (Tweet) (em inglês). Consultado em 7 de junho de 2025 – via Twitter
- ↑ Braz, Julia. «A.I.L.A., novo jogo de terror do estúdio brasileiro de Fobia, ganha trailer MEDONHO - Combo Infinito». Consultado em 28 de março de 2025
- ↑ a b Conceição, Vitor (28 de novembro de 2025). «A.I.L.A personifica terror das IAs em uma jornada assustadora e cheia de altos e baixos | Review». IGN Brasil. Consultado em 30 de novembro de 2025
- ↑ «Jogo de terror psicológico, 'A.I.L.A', chegará na Steam ano que vem». 29 de agosto de 2024. Consultado em 28 de março de 2025
- ↑ Kitty, Kei (23 de agosto de 2024). «Saiba mais sobre o jogo de terror brasileiro "A.I.L.A." que teve novo trailer revelado durante a gamescom 2024!». EvilHazard. Consultado em 28 de março de 2025
- ↑ a b Rafael, Anderson. «A.I.L.A: desenvolvedora brasileira Pulsatrix Studios publica primeiro trailer do seu novo jogo de terror». GameBlast. Consultado em 28 de março de 2025
- ↑ Ferreira, Ígara (16 de maio de 2023). «Você precisa conhecer o jogo A.I.L.A da Pulsatrix Studio». Teoria Geek - O Importante é se divertir!. Consultado em 28 de março de 2025
